Захватывающее новое предприятие находится на горизонте, поскольку бывшие разработчики Call of Duty в Лос-Анджелесе Multiplier Studios сотрудничают с кинематографистами Dimitri Logothetis и Робом Хикманом, чтобы принести культовую франшизу фильма «Кикбоксер боевых искусств» в мир видеоигр. Это впервые в серии Kickboxer, которая началась с фильма 1989 года с легендой боевых искусств в главной роли Жан-Клод Ван Дамм, будет преобразована в интерактивный игровой опыт.
Ван Дамм, который снялся в оригинальном кикбоксере, а затем в перезагрузке 2016 года Kickboxer: месть вместе с Дейвом Баутистом, а также его продолжение Kickboxer: возмездие в 2018 году была значительной частью франшизы. Третий выпуск трилогии перезагрузки, Kickboxer: Armageddon, планируется начать съемку этой весной.
В то время как подробности в видеоигры Kickboxer являются редкими, с выпущенным только логотипом, Force Multiplier Studios поделился, что игра находится в раннем развитии. Он направлен на сочетание богатого повествования о фильмах Kickboxer с быстро развивающимся, высокооктановым игровым процессом, в котором представлены знаковые персонажи и настройки из франшизы, в которой первоначально снялись Жан-Клод Ван Дамм.
Когда его спросили об участии Ван Дамма в игре, Брент Фридман, главный креативный директор Force Multiplier Studios, оставался застенчивым, заявив: «Мы все массовые поклонники фильмов Kickboxer, и у нас есть лицензии на многие персонажи и подобия из вселенной Kickboxer, которые мы очень рады. У нас будет гораздо больше лицензий в год». Фридман вместе с соучредителями Джереми Бреслау и Чарнджит Банси приносит большой опыт работы над крупными титулами, такими как Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider и Mortal Kombat.
Dimitri Logothetis, писатель и режиссер предстоящего Kickboxer: Armageddon, выразил свой энтузиазм по поводу проекта, «Kickboxer - это больше, чем просто фильм; это культурное явление, которое вдохновляло поколения поклонников и боевых артистов. Геймплей элементы ".
Студия Multiplier Force ранее выпустила Karnivus, боевой стрелок в Fortnite, но игра Kickboxer представляет собой значительный шаг вперед для студии. Джереми Бреслау, генеральный директор Force Multiplier Studios, поделился своим видением игры, заявив: «Наша страсть - это инновации, и так же, как мы внедряем инновации в Fortnite Creative с нашим собственным экологическим боевым опытом работы с Karnivus, мы не можем дождаться внедрения боевых жанров с динамичным драйцами, которые будут расширять возможности игроков, которые будут способствовать развитию« Новисты ». Искусство опыта, как никогда раньше ».
В то время как мы с нетерпением ждем больше деталей, включая скриншоты и трейлер, обещание видеоигры Kickboxer, которая сочетает в себе глубину повествования с интенсивными боевыми искусствами, безусловно, захватывающе. Оставайтесь с нами, чтобы получить дополнительную информацию позже в этом году.