Berita yang menarik telah muncul dari MP1st mengenai pembuatan semula *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Apa yang menjadikan wahyu -wahyu ini sangat menarik ialah mereka berpunca dari portfolio pemaju yang tidak dinamakan di Virtuos Studio, dan bukannya dari sumber orang dalaman yang tipikal. Projek ini, yang dibangunkan di enjin Unreal 5, menjanjikan reimagining komprehensif klasik yang dikasihi.
Menurut portfolio bekas pekerja Virtuos, * Oblivion * ditetapkan untuk menjalani transformasi yang signifikan. Mekanik permainan utama seperti stamina, stealth, penyekat serangan, memanah, tindak balas kerosakan, dan antara muka pengguna dijadualkan untuk overhauls lengkap. Contohnya, mekanik penyekat yang dirombak diilhamkan oleh permainan Soulslike, menangani kekurangan yang dianggap asal. Sistem pengiraan kerosakan telah dikerjakan semula untuk memasukkan reaksi yang kelihatan kepada hits, manakala mekanik stamina dijangka lebih intuitif dan mesra pengguna. Kedua -dua sistem UI dan memanah akan dimodenkan, sejajar dengan trend permainan semasa.
MP1ST membuat spekulasi bahawa apa yang bermula sebagai remaster semata-mata yang diketengahkan oleh dokumen Microsoft yang bocor-telah berkembang menjadi pembuatan semula sepenuhnya. Sumber penerbitan telah mengesahkan bahawa peminat tidak akan melihat pembuatan semula * Oblivion * pada pemaju_direct yang akan datang. Walau bagaimanapun, terdapat buzz mengenai pelepasan yang berpotensi pada akhir tahun ini, mengekalkan kegembiraan yang tinggi di kalangan komuniti permainan.