Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, dihadkan oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Ciri Utama
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% dan bermula dengan semua bangunan yang dibina.
Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru sebelah kanan atas pada peta minima menunjukkan tahap zum bukan standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai setiap wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, menyumbang kepada perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripada perbendaharaan anda.
Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah (mengeluarkan wang dan mengurangkan populasi) .
- Bina: Bina bangunan di wilayah (ditanggung kos).
- Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vassal: Wujudkan negara vassal.
- Lampiran: Tuntut semula seorang vassal negeri.
Perintah: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan).
- Perikatan: Bentuk pakatan (sekutu membantu dalam usaha ketenteraan; gunakan perintah Perang untuk memaklumkan sekutu sasaran).
- Tendang: Menamatkan pakatan.
- Sokongan: Menyediakan kewangan bantuan.
Jenis Bangunan
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke laut. Unit tentera laut boleh kembali ke mana-mana wilayah darat, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.
Tags : Simulation