Steam의 가장 선주문 게임 중 하나 인 * Monster Hunter Wilds *는 엄청난 인기를 얻었습니다. 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들에게는 * Wilds *로 다이빙하는 것이 시리즈의 복잡한 역학과 깊은 게임 플레이를 감안할 때 어려워 보일 수 있습니다. * Wilds *는 의심 할 여지없이 새로운 이민자들을위한 포괄적 인 튜토리얼을 제공 할 것이지만, 미리 시리즈에 익숙해지면 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 우리는 *Wilds *의 광대하고 위험한 여행을 시작하기 전에 2018 년 *Monster Hunter : World *를 연주하는 것이 좋습니다.
*Monster Hunter : World *에 대한 우리의 권장 사항은 *Wilds *에 대한 이야기의 필요성이나 음모 연결에 뿌리를두고 있습니다. 대신, * 세계 *는 * Wilds *가 전달할 것을 약속하는 스타일과 구조를 밀접하게 반영하기 때문입니다. Playing * World *는 Monster Hunter 시리즈의 특징 인 복잡한 시스템 및 게임 플레이 루프에 익숙해지는 훌륭한 방법입니다.
Monster Hunter : World는 다가오는 Monster Hunter Wilds와 공통점을 공유합니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
왜 괴물 헌터 : 세계?
Capcom의 최근 릴리스에 익숙하다면 최근 * Monster Hunter Rise *를 대신 플레이 해야하는지 궁금 할 것입니다. *Rise *는 훌륭한 게임이지만 *Wilds *는 *Rise *보다는 *World *의 직접적인 후임자 인 것으로 보입니다. * Rise* Ridable Mounts 및 Wirebug Grapple과 같은 혁신적인 역학을 도입했지만 이는* World*가 제공 한 더 큰 원활한 구역의 비용으로 나왔습니다. 원래 Nintendo Switch 용으로 설계된 * Rise *는 속도와 작은 구역에 중점을 두어 사냥 업그레이드 사냥주기를 가속화하지만 * 세계 *가 제공 한 광범위한 규모와 몰입 형 탐험을 희생합니다. *Wilds*는*World*에서 이러한 요소를 탈환하고 확장하려는 의도입니다.
*Monster Hunter : World*는 광대 한 영역을 특징으로하며 자세한 생태계 내에서 몬스터를 추적하는 것을 강조하며*Wilds*의 더 큰 개방 된 지역에 대한 청사진 역할을합니다. 이로 인해 *World *는 *Wilds *에 들어야 할 일을 준비하는 이상적인 게임입니다. 다양한 지형에서 길고 매력적인 사냥의 스릴은 현대의 몬스터 헌터가 진정으로 빛나는 곳이며, * 세계 *는이 경험의 초기 맛을 제공합니다.
*Wilds *는 *World *의 직접적인 이야기 연속은 아니지만 *World *는 *Wilds *의 이야기 및 캠페인 구조와 기대를 일치시킬 것입니다. 헌터의 길드와 고양이 동반자 인 팔리 코 (Palicos)와 같은 주요 요소를 만나게됩니다. 이 요소는 Final Fantasy 시리즈와 유사하게 항목에 연결되어 있지 않으며 각 게임에는 반복되는 테마와 캐릭터가 있지만 고유 한 스토리를 알려줍니다.
연습, 연습, 연습
괴물 헌터 우주와 *Wilds '캠페인의 구조를 이해하는 것 외에도 *Monster Hunter : World *를 플레이하는 가장 강력한 이유는 도전적인 전투를 마스터하는 것입니다. * Wilds*에는 14 개의 무기가 있으며 각각 독특한 플레이 스타일과 전략이 있습니다. 이 같은 무기는 *World *에서 구입할 수 있으므로 시리즈의 독특한 전투 시스템을 마스터하는 데 헤드 스타트를 할 수 있습니다. 민첩한 이중 블레이드 또는 강력한 그레이트 스포드에 이끌려면 * 세계 *는 각 무기로 기술을 배우고 개선 할 수있는 완벽한 훈련장입니다.
활, 칼, 스위치 축의 복잡성을 배우는 것은 괴물 사냥꾼의 큰 부분입니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
Monster Hunter에서, 당신의 무기는 전장에서 당신의 정체성입니다. 경험을 통해 기술을 습득하는 전통적인 RPG와 달리, 몬스터 사냥꾼의 능력과 통계는 무기와 연결되어 있습니다. 각 무기는 캐릭터 클래스처럼 행동하여 사냥 중 역할과 전략을 결정합니다. * World*는 패배 한 몬스터의 부품을 사용하여 무기를 업그레이드하는 방법을 가르쳐주고 무기 진행 트리를 안내합니다.
또한, * 세계 *는 무차별적인 힘에 대한 전략적 포지셔닝과 공격 각도의 중요성을 강조합니다. 최대한의 효과를 위해 괴물을 치는 곳을 이해하는 것이 중요합니다. 예를 들어, 롱소드는 꼬리를 절단하는 데 탁월하지만 망치는 헤드 샷이있는 멋진 적에 이상적입니다. 이러한 뉘앙스를 마스터하면 모든 전투의 조류가 바뀌어 * 세계 *는 치명적인 타격을 다루는 방법을 배우는 귀중한 자원을 만들 수 있습니다.
또한 * World *는 사냥에 또 다른 전략 계층을 추가하는 도구 인 Slinger를 소개합니다. 플래시 포드를 맹목적인 적 또는 독이 나이프에 사용하는시기 학습은 증분 손상을 위해 필수적이며 이러한 기술은 *Wilds *로 이어집니다. 환경 자원으로부터 슬링거 탄약을 제작하는 것은 게임의 일부이며, *세계 공예 시스템을 이해하면 *Wilds의 공예 역학을 준비시킬 것입니다.
*세계의 무기와 도구에 능숙 해짐에 따라 시리즈의 광범위한 게임 플레이 루프를 발견 할 것입니다. 몬스터를 추적하고, 공예를 위해 광석과 꿀과 같은 재료를 모으고, 다양한 풍경을 탐색하여 채석장에 도달합니다. 이 리듬은 제 2 자연이되어 *Wilds *로 전환 할 때 상당한 이점을 제공합니다.
Monster Hunter의 사냥은 Quick Kills에 관한 것이 아니라 강력한 생물과의 전략적 춤입니다. 불을 피우는 Anjanath에서 폭탄을 파쇄하는 Bazelgeuse에 이르기까지 각 괴물의 복잡성을 이해하면 *Wilds *에서 당신을 잘 제공 할 기초 지식을 구축합니다. *Wilds *가 *World *와 같은 이러한 모험의 범위와 규모를 포착하기 위해 2018 게임은 완벽한 훈련장입니다.
추가 인센티브를 위해 * world *에서 * wilds *로 데이터 저장 데이터를 가져 오면 팔리코 갑옷을 무료로 제공하며 * Iceborne * 확장의 데이터가있는 경우 추가 세트를 사용할 수 있습니다. 작은 보너스이지만 누가 팔리코를 차려 입는 것을 좋아하지 않습니까?
새로운 게임을 시작하기 전에 이전 몬스터 헌터 게임을 할 필요는 없지만 시리즈는 독특하게 복잡합니다. 각각의 새로운 게임은 학습 곡선을 더 매끄럽게 만들려고하지만 몬스터 헌터를 준비하는 가장 좋은 방법은 몬스터 헌터를 연기하는 것입니다. 많은 사람들이 *Wilds *로 직접 다이빙을 즐기지 만, *Monster Hunter : World *를 탐험하고 2025 년 2 월 28 일에 시작하기 전에 *Monster Hunter : World *를 탐험하고 세계와 공동체에 몰입 할 수있는 시간은 없었습니다.