Maison Nouvelles "Jouez à Monster Hunter: World Before Wilds: voici pourquoi"

"Jouez à Monster Hunter: World Before Wilds: voici pourquoi"

by Simon May 20,2025

En tant que l'un des jeux les plus précommandés de Steam en ce moment, * Monster Hunter Wilds * est sur le point d'être un succès colossal. Pour ceux qui sont nouveaux dans la franchise, la plongée dans * Wilds * peut sembler intimidante étant donné la mécanique complexe de la série et le gameplay profond. Alors que * Wilds * offrira sans aucun doute un tutoriel complet pour les nouveaux arrivants, vous familiariser avec la série au préalable peut améliorer considérablement votre expérience. Nous vous recommandons fortement de jouer à * Monster Hunter: World * de 2018 avant de se lancer dans le vaste et périlleux voyage de * Wilds *.

Notre recommandation pour * Monster Hunter: World * n'est enracinée dans aucune nécessité narrative ou connexion de l'intrigue à * Wilds *. Au lieu de cela, c'est parce que * monde * reflète étroitement le style et la structure que * Wilds * promet de livrer. Jouer * monde * est un excellent moyen de vous familiariser avec les systèmes complexes et la boucle de gameplay qui sont les caractéristiques de la série Monster Hunter.

Monster Hunter: World partage beaucoup en commun avec le prochain Monster Hunter Wilds. | Crédit d'image: Capcom

Pourquoi Monster Hunter: Monde?

Si vous connaissez les versions récentes de Capcom, vous vous demandez peut-être si vous devriez jouer le plus récent * Monster Hunter Rise *. Alors que * Rise * est un excellent jeu, * Wilds * semble être un successeur direct de * monde * plutôt que * Rise *. * Rise * a introduit des mécanismes innovants comme des supports ridables et le grappin avec les armes avec des zones, mais celles-ci sont venues au prix des zones plus grandes et transparentes offertes par le monde *. Conçu à l'origine pour l'interrupteur Nintendo, * Rise * axé sur la vitesse et les zones plus petites, accélérant le cycle de chasse à la chasse à la chasse mais sacrifiant l'échelle expansive et l'exploration immersive fournie * le monde *. * Wilds * semble déterminé à reprendre et à augmenter ces éléments de * monde *.

* Monster Hunter: World * présente des zones vastes et met l'accent sur le suivi des monstres dans un écosystème détaillé, servant de plan pour les plus grandes zones ouvertes dans * Wilds *. Cela fait du * monde * un jeu idéal pour vous préparer à ce qui va arriver * Wilds *. Le frisson des longues chasses engageantes sur divers terrains est l'endroit où le chasseur de monstres moderne brille vraiment, et * monde * offre un avant-goût de cette expérience.

Bien que * Wilds * ne soit pas une continuation narrative directe du * monde *, le jeu * monde * alignera vos attentes sur l'histoire et la structure de la campagne de * Wilds *. Vous rencontrerez des éléments clés comme la Hunter's Guild et vos compagnons félins, les Palicos, qui apparaîtront également dans * Wilds *. Ces éléments ne sont pas connectés entre les entrées, similaires à la série Final Fantasy, où chaque jeu présente des thèmes et des personnages récurrents, mais raconte sa propre histoire unique.

Pratique, pratique, pratique

Au-delà de la compréhension de l'univers Monster Hunter et de la structure de la campagne de * Wilds, la raison la plus convaincante de jouer * Monster Hunter: World * First est de maîtriser son combat difficile. * Wilds * comportera 14 armes, chacune avec des styles de jeu et des stratégies uniques. Ces mêmes armes sont disponibles dans * World *, vous offrant une chance de passer une longueur d'avance sur la maîtrise des systèmes de combat distinctifs de la série. Que vous soyez attiré par la double lame agile ou la puissante épée, * monde * est le terrain d'entraînement parfait pour apprendre et affiner vos compétences avec chaque arme.

Apprendre les subtilités des arcs, des épées et des axes de commutation est une grande partie du chasseur de monstres. | Crédit d'image: Capcom

Dans Monster Hunter, votre arme est votre identité sur le champ de bataille. Contrairement aux RPG traditionnels où vous acquièrez des compétences grâce à l'expérience, vos capacités et vos statistiques dans Monster Hunter sont liées à votre arme. Chaque arme agit comme une classe de personnage, déterminant votre rôle et votre stratégie pendant les chasses. * World * vous apprend à mettre à niveau les armes à l'aide de pièces de monstres vaincus, vous guidant à travers l'arbre de progression de l'arme.

De plus, * monde * souligne l'importance du positionnement stratégique et des angles d'attaque par rapport à la force brute. Comprendre où frapper un monstre pour un effet maximal est crucial. Par exemple, l'épée longue excelle à la séparation des queues, tandis que le marteau est idéal pour des ennemis époustouflants avec des tirs à la tête. La maîtrise de ces nuances peut tourner la tendance de toute bataille, faisant du * monde * une ressource inestimable pour apprendre à faire des coups dévastateurs.

De plus, * World * présente le Slinger, un outil qui ajoute une autre couche de stratégie à vos chasses. Apprendre quand utiliser des pods flash pour les ennemis aveugles ou les couteaux empoisonnés pour des dommages incrémentiels est vital, et ces compétences se poursuivront à * Wilds *. La fabrication de munitions de Slinger des ressources environnementales fait partie du jeu, et la compréhension du système d'élaboration du monde vous préparera à * la mécanique de l'artisanat de * Wilds.

Alors que vous devenez adepte avec * les armes et les outils du monde, vous découvrirez la boucle de jeu plus large de la série. Vous allez suivre les monstres, rassembler des matériaux comme le minerai et le miel pour l'artisanat et naviguer dans divers paysages pour atteindre votre carrière. Ce rythme devient une seconde nature, offrant un avantage significatif lorsque vous passez à * Wilds *.

Une chasse à Monster Hunter ne concerne pas les victimes rapides mais une danse stratégique avec des créatures formidables. Comprendre les subtilités de chaque monstre, de l'Anjanath respirant du feu à la bazelgeuse à couper le souffle, construit des connaissances fondamentales qui vous serviront bien dans * Wilds *. Avec * Wilds * visant à capturer la portée et l'échelle de ces aventures comme * World *, le jeu 2018 est le terrain d'entraînement parfait.

Pour une incitation supplémentaire, l'importation de données de sauvegarde du * monde * dans * Wilds * vous accorde une armure Palico gratuite, avec des ensembles supplémentaires disponibles si vous avez des données de l'expansion * Iceborne *. C'est un petit bonus, mais qui n'aime pas habiller leur Palico?

Bien qu'il ne soit pas nécessaire de jouer à un précédent jeu Monster Hunter avant d'en créer un nouveau, la série est uniquement complexe. Chaque nouveau jeu tente de rendre la courbe d'apprentissage plus lisse, mais la meilleure façon de se préparer à Monster Hunter est de jouer à Monster Hunter. Alors que beaucoup apprécieront la plongée directement dans * Wilds *, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour explorer * Monster Hunter: World * et s'immerger dans son monde et sa communauté avant * Wilds * lance le 28 février 2025.