Como uno de los juegos más reservados de Steam en este momento, * Monster Hunter Wilds * está listo para ser un éxito colosal. Para aquellos nuevos en la franquicia, sumergirse en * salvajes * puede parecer desalentador dada la compleja mecánica de la serie y el juego profundo. Mientras que * Wilds * sin duda ofrecerá un tutorial integral para los recién llegados, familiarizarse con la serie de antemano puede mejorar enormemente su experiencia. Recomendamos encarecidamente jugar *Monster Hunter: World *de 2018 antes de embarcarse en el vasto y peligroso viaje de *Wilds *.
Nuestra recomendación para *Monster Hunter: World *no está enraizado en ninguna necesidad narrativa o conexión de trama con *Wilds *. En cambio, es porque * World * refleja de cerca el estilo y la estructura que * Wilds * promete entregar. Jugar * World * es una excelente manera de familiarizarse con los complejos sistemas y el bucle de juego que son sellos distintivos de la serie Monster Hunter.
Monster Hunter: World comparte mucho en común con el próximo Monster Hunter Wilds. | Crédito de la imagen: Capcom
¿Por qué Monster Hunter: World?
Si está familiarizado con los lanzamientos recientes de Capcom, es posible que se pregunte si debe jugar el más reciente * Monster Hunter Rise *. Si bien *Rise *es un excelente juego, *Wilds *parece ser un sucesor directo de *World *en lugar de *Rise *. * Rise* introdujo una mecánica innovadora como monturas ridiculizables y el cable de cable, pero estos tenían costo de las zonas más grandes y sin costuras que* World* ofreció. Originalmente diseñado para el Switch Nintendo, * Rise * centrado en la velocidad y las zonas más pequeñas, acelerando el ciclo de caza de grados de caza pero sacrificando la escala expansiva y la exploración inmersiva que * World * proporcionó. *Wilds*parece intención de recuperar y expandir estos elementos del*mundo*.
*Monster Hunter: World*presenta zonas expansivas y enfatiza el seguimiento de los monstruos dentro de un ecosistema detallado, que sirve como un plan para las áreas abiertas más grandes en*Wilds*. Esto hace que *World *sea un juego ideal para prepararte para lo que vendrá en *Wilds *. La emoción de las cacerías largas y atractivas en diversos terrenos es donde realmente brilla el cazador de monstruos modernos, y * World * ofrece un sabor temprano de esta experiencia.
Aunque *Wilds *no es una continuación narrativa directa de *World *, interpretar *World *alineará sus expectativas con la historia y la estructura de la campaña de *Wilds *. Encontrarás elementos clave como The Hunter's Guild y tus compañeros felinos, los Palicos, que también aparecerán en *Wilds *. Estos elementos no están conectados a través de entradas, similar a la serie Final Fantasy, donde cada juego presenta temas y personajes recurrentes, pero cuenta su propia historia única.
Practicar, practicar, practicar
Más allá de comprender el universo del cazador de monstruos y la estructura de la campaña de *Wilds, la razón más convincente para jugar *Monster Hunter: World *primero es dominar su desafiante combate. * Wilds* contará con 14 armas, cada una con Playstyles y estrategias únicas. Estas mismas armas están disponibles en *World *, que te ofrecen la oportunidad de comenzar a dominar los sistemas de combate distintivos de la serie. Ya sea que te sientas atraído por las duales blades ágiles o la poderosa gran espada, * World * es el campo de entrenamiento perfecto para aprender y refinar tus habilidades con cada arma.
Aprender las complejidades de los arcos, las espadas y los ejes de interruptor es una gran parte del cazador de monstruos. | Crédito de la imagen: Capcom
En Monster Hunter, tu arma es tu identidad en el campo de batalla. A diferencia de los juegos de rol tradicionales donde obtienes habilidades a través de la experiencia, tus habilidades y estadísticas en Monster Hunter están vinculadas a tu arma. Cada arma actúa como una clase de personaje, determinando su papel y estrategia durante las cacerías. * World* te enseña cómo mejorar las armas usando partes de monstruos derrotados, guiándote a través del árbol de progresión de armas.
Además, * World * enfatiza la importancia del posicionamiento estratégico y los ángulos de ataque sobre la fuerza bruta. Comprender dónde golpear a un monstruo para el máximo efecto es crucial. Por ejemplo, la espada larga se destaca al cortar las colas, mientras que el martillo es ideal para enemigos impresionantes con disparos en la cabeza. Dominar estos matices puede cambiar el rumbo de cualquier batalla, haciendo de * World * un recurso invaluable para aprender a tratar golpes devastadores.
Además, * World * presenta el Slinger, una herramienta que agrega otra capa de estrategia a sus cacerías. Aprender cuándo usar vainas flash para enemigos ciegos o cuchillos venenosos para daño incremental es vital, y estas habilidades se llevarán a *salvajes *. La creación de municiones de Slinger de los recursos ambientales es parte del juego, y la comprensión *El sistema de elaboración del mundo lo preparará para la mecánica de fabricación de *Wilds.
A medida que te vuelvas experto con *armas y herramientas mundiales, descubrirás el bucle de juego más amplio de la serie. Se rastreará a los monstruos, recolectará materiales como mineral y miel para la elaboración, y navegará a través de diversos paisajes para llegar a su cantera. Este ritmo se convierte en una segunda naturaleza, proporcionando una ventaja significativa cuando hace la transición a *Wilds *.
Una cacería en Monster Hunter no se trata de asesinatos rápidos, sino un baile estratégico con criaturas formidables. Comprender las complejidades de cada monstruo, desde el Bazelgeuse de que respira el fuego hasta el Bazelgeuse, crea un conocimiento fundamental que le servirá bien en *Wilds *. Con *Wilds *con el objetivo de capturar el alcance y la escala de estas aventuras como *World *, el juego 2018 es el campo de entrenamiento perfecto.
Para un incentivo adicional, importar los datos de guardado de * World * en * Wilds * le otorga una armadura Palico gratuita, con conjuntos adicionales disponibles si tiene datos de la expansión * IceBorne *. Es una pequeña ventaja, pero ¿a quién no le encanta vestir a su palico?
Si bien no es necesario jugar un juego anterior de Monster Hunter antes de comenzar uno nuevo, la serie es exclusivamente compleja. Cada nuevo juego intenta hacer que la curva de aprendizaje sea más suave, pero la mejor manera de prepararse para Monster Hunter es jugando a Monster Hunter. Si bien muchos disfrutarán de sumergirse directamente en *Wilds *, nunca ha habido un mejor momento para explorar *Monster Hunter: World *y sumergirse en su mundo y comunidad antes de *Wilds *se lanza el 28 de febrero de 2025.