
Dead By Daylight의 The Nightmare는 주요 게임 플레이 점검을받습니다.
프레디 크루거 (Freddy Krueger) 또는 악몽 (The Nightmare)은 일광으로 죽은 일광으로 상당한 재 작업을 받고 있으며, 그의 힘든 지위에 대한 오랜 지역 사회의 우려를 다루고 있습니다. 2025 년 1 월 개발자 업데이트에 자세히 설명 된이 업데이트는 그의 상징적 인 공포 페르소나에 충실하면서 경쟁력있는 생존력을 향상시키는 것을 목표로합니다.
핵심 변화는 Dream Snares와 Dream Pallet 사이를 매끄럽게 전환하여 악몽에게 훨씬 더 큰 전술적 유연성을 부여 할 수있는 능력을 소개합니다. Dream Snares는 속도 향상 (12m/s), 벽과 계단을 가로 지르는 능력, 생존자가 잠들든 깨어 있는지에 따라 독특한 상호 작용을 받고 있습니다. 잠자는 생존자들은 방해받을 것이며, 깨어있는 생존자들은 추가 수면 미터 시간을 축적 할 것입니다.
꿈의 팔레트도 업그레이드를 받고 있습니다. 그들은 이제 폭발하고, 손상을 입히고, 생존자의 수면 미터에 더 큰 영향을 미치며, 수면 상태에 따라 다양한 효과가 있습니다.
향상된 순회 및 전력 역학 :
악몽의 순간 이동 능력도 세련되고 있습니다. 그는 이제 Dream World의 모든 발전기로 순간 이동할 수 있으며, 상태 (완성, 차단 또는 최종 게임)에 관계없이. 또한 그는 생존자들에게 적극적으로 치유되어 킬러 본능을 활용하여 자신의 위치를 공개 할 수있을 것입니다. 이것은 꿈의 세계의 장기 치유가 악몽에 노출되므로 생존자들은 전략적으로 알람 시계를 활용하도록 장려합니다.
애드온 조정 및 특전 고려 사항 :
악몽의 애드온 중 일부는보다 창의적인로드 아웃 전략을 촉진하도록 조정됩니다. 그러나 그의 기존의 특전 (Fire Up, Me and Blood Warden)은 변하지 않아 원래의 디자인 의도를 보존 할 수 있습니다.
키 재 작업 참고 :
- \ [Change ]: 활발한 능력을 사용하여 꿈의 코를 꿈꾸는 것과 꿈의 팔레트를 교환합니다.
- \ [new ]: Dream Snares는 5 초의 재사용 대기 시간, 벽과 계단 (비열하지는 않음)으로 12m/s로 움직입니다. 생존자 수면 상태를 기반으로 한 독특한 효과.
- \ [new ]: 꿈의 팔레트는 1.5 초 후에 폭발하여 3 미터 반경 내에서 피해를 입 힙니다. 생존자 수면 상태에 따라 효과가 다릅니다.
- \ [new ]: 꿈의 세계에서 완성, 차단, 최종 게임 생성기 및 치유 생존자로의 순간 이동. 치유 생존자 근처의 순간 이동은 살인자 본능을 통해 그들을 드러냅니다.
- \ [Change ]: 텔레포트 쿨 다운은 45 초에서 30 초로 줄어 듭니다. 취소가 제거되었습니다.
- \ [new ]: 꿈의 세계의 치유 생존자들은 킬러 본능 (멈추고 3 초 동안 멈춘 후)에 의해 드러납니다.
- \ [Change ]: 수면 생존자는 알람 시계를 사용하여 깨어날 수 있습니다.
- \ [new ]: 알람 시계에는 사용 후 45 초 쿨 다운이 있습니다.
이러한 변화는 악몽의 게임 플레이 경험을 크게 향상시켜 주일까지 죽은 곳에서 더욱 강력하고 전략적으로 매력적인 살인자가 될 것을 약속합니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 이러한 역학은 현재 PTB (Public Test Build)에서 구현됩니다.