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Mise à jour du cauchemar arrivant à mort par la lumière du jour

by Hannah Feb 20,2025

Mise à jour du cauchemar arrivant à mort par la lumière du jour

Dead by Daylight's Nightmare reçoit une révision majeure de gameplay

Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une reprise importante en plein jour, répondant aux préoccupations de longue date de la communauté concernant son statut sous-alimenté. Cette mise à jour, détaillée dans la mise à jour du développeur de janvier 2025, vise à améliorer sa viabilité compétitive tout en restant fidèle à son personnage d'horreur emblématique.

Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve, accordant la flexibilité tactique beaucoup plus grande. Les câlins de rêve reçoivent un boost de vitesse (12 m/s), la capacité de traverser les murs et les escaliers, et les interactions uniques selon qu'un survivant est endormi ou éveillé. Les survivants endormis seront entravés, tandis que les survivants éveillés accumuleront un temps de compteur de sommeil supplémentaire.

Les palettes de rêve, elles aussi, obtiennent une mise à niveau. Ils peuvent désormais être déclenchés pour exploser, infliger des dommages et avoir un impact supplémentaire sur le compteur de sommeil des survivants, avec des effets variables en fonction de leur statut de sommeil.

Dynamique améliorée de traversée et de puissance:

Les capacités de téléportation du cauchemar sont également affinées. Il peut maintenant se téléporter à n'importe quel générateur dans le monde des rêves, quel que soit son statut (terminé, bloqué ou fin de partie). De plus, il sera en mesure de se téléporter près de la guérison des survivants, tirant parti de l'instinct de tueur pour révéler leur emplacement. Cela encourage les survivants à utiliser stratégiquement les réveils, car une guérison prolongée dans le monde des rêves les expose au cauchemar.

Ajustements complémentaires et considérations de perk:

Plusieurs des modules complémentaires du cauchemar seront ajustés pour promouvoir des stratégies de chargement plus créatives. Cependant, ses avantages existants (incendier, se souvenir de moi et le directeur du sang) restent inchangés, potentiellement pour préserver l'intention de conception d'origine.

Remarques de reprise de clé:

  • \ [Changement ]: Échangez entre les collets de rêve et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
  • \ [new ]: Les collets de rêve se déplacent à 12 m/s avec un temps de recharge de 5 secondes, traversant les murs et les escaliers (mais pas les rebords). Effets uniques basés sur l'état du sommeil de survivant.
  • \ [new ]: Les palettes de rêve explosent après 1,5 seconde, infligeant des dégâts dans un rayon de 3 mètres. Les effets varient en fonction du statut de sommeil survivant.
  • \ [new ]: Téléportation aux générateurs terminés, bloqués, de fin de partie et survivants de guérison dans le monde des rêves. La téléportation près des survivants de guérison les révèle via l'instinct de tueur.
  • \ [Change ]: Le recharge de téléportation est réduit de 45 à 30 secondes; Annulation supprimée.
  • \ [new ]: Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont révélés par un instinct de tueur (persistant 3 secondes après l'arrêt).
  • \ [Change ]: Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
  • \ [new ]: Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.

Ces changements promettent d'élever considérablement l'expérience de gameplay du cauchemar, ce qui en fait un tueur plus formidable et stratégiquement engageant dans Dead By Daylight. Bien que la date de sortie exacte reste inopinée, ces mécanismes sont actuellement mis en œuvre dans la construction de tests publics (PTB).