ニュース スターウォーズが生き生きとしている:ディズニーの想像力とライブエンターテイメント

スターウォーズが生き生きとしている:ディズニーの想像力とライブエンターテイメント

by Blake May 12,2025

スターウォーズのお祝いは、ディズニーパークスの体験の未来をスリリングな垣間見ることができ、イグニはウォルトディズニーイマジナーリングのアサカラマとディズニーライブエンターテイメントのマイケルセルナとこれらの開発について議論する特権を持っていました。彼らは、Millennium Falcon:Smuggler's RunのMandalorian&Groguをテーマにしたアップデート、世界中のディズニーパークスのゲストを魅了する魅力的なBDXドロイドなどの今後の洞察を共有しました。どちらの専門家も、ディズニーの魔法を生き生きとさせ、最愛の物語やキャラクターに触発された忘れられない体験を生み出し、創造的なプロセスに光を当てました。

ミレニアムファルコンへのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:密輸業者の走りでエンジニアがグログの世話をすることができます

スターウォーズのお祝いからの主要なハイライトは、エンジニアがミレニアムファルコンに乗ってグローグを世話するユニークな機会を得るという発表でした:2026年5月22日にマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデートが映画と一緒に発売されたとき、密輸業者の走り。特に、エンジニアはインタラクティブな役割を享受し、Groguとコミュニケーションを取り、銀河の目的地について極めて重要な選択をします。

「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「だから、私たちはそれがたくさんの楽しみになるだろうと思う。Mandoが彼自身のデバイスに任せたかみそりの紋章とGroguを装備しなければならないときがあるかもしれないが、コントロールパネルに少し幸せになるかもしれない。ですから、私たちはあなたがGroguとのコミュニティであるこれらの楽しいビネットと瞬間があるという考えが大好きです。」

乗車の選択した冒険の要素には、ゲストがどの賞金を追求するかについて迅速な決定を下し、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、コルサントの新たに発表された場所につながる重要な瞬間が含まれます。この新しいストーリーは、ホンド・オナカが元帝国将校と海賊の間のタトゥーインに関する取引の発見を中心に展開し、銀河を横切るスリリングな追跡の舞台を舞台にしています。ゲストはマンドとグログと協力して、犯人を追跡し、爽快で銀河に至る冒険で賞金を請求​​します。

ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り

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BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します

世界中のスターウォーズのファンに愛されている愛らしいBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに向かう予定です。マンダロリアン&グログでも登場するこれらの魅力的なドロイドは、ディズニーパークスでのゲストエクスペリエンスを強化するために開発され、お気に入りの物語に深く浸ることで開発されました。

画像クレジット:ディズニー

「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターを生き返らせる方法を調べることでした。これは、この種の娯楽と公園のために特別に作成したバックストーリーと実際に融合する技術であり、これらの種類は公園に由来するためです」とカラマは言いました。 「彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成しました。世界中のサイトに移ったとき、私たちはそれを進化させました。」

「そして、彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っており、人々がするあらゆる種類のかわいいことをします」とセルナは付け加えました。 「だから、私たちはそれらのそれぞれを個性を識別する必要があることに気づきました。彼らと関わり合うことははるかに興味深いものになり、その世界を拡大し続けるための多くの柔軟性と多くの方法を許しました。

BDXドロイドは、ディズニーが公園体験を強化している唯一の方法を表しています。カラマとセルナは、テクノロジーを活用してこれらの大切な瞬間をさらに思い出深いものにする方法について議論しました。

「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの経験と、私たちを刺激し続けるこれらの緊密な経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは言いました。 「だから、たとえば凍った魅力など、それらの驚くべきアニマトロニクスを見て、それらを魅力から路上に連れて行く方法を考え始めます。世界中の公園でもっと多くの種類のものを見ると思います。

「私たちがこのすべてにアプローチする方法にとって、予期せぬ方法と目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用するというアイデアは本当に重要だと思います」とカラマは付け加えました。 「私たちはその停止感と不信感を生み出すビジネスに非常に多くのことであり、多くの場合、ロボット工学よりもキャラクターを生き返らせる方法はありません。しかし、自動車工場で見るかもしれないものと比較して、私たちが行う仕事に非常にユニークなことの1つは、キャラクターを把握する方法を理解する方法を見つけなければなりません。例。

ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで

私たちの多くと同様に、カラマとセルナは、幼い頃のディズニーパークや特定のアトラクションに触発され、将来の世代のための新しい経験を生み出すことに貢献したいという欲求を促進しました。私たちの会話は、象徴的な乗り物との個人的なつながりを掘り下げ、彼らの過去の経験がディズニーパークの未来をどのように形成するかを魅力的な垣間見ることができました。

「小さな子供の頃、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは回想しました。 「この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのか分かりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」

「そして、私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳であるかに関係なく、ファンタジーで真に輸送され、完全に失われたと感じるように家族全員を招待します」とセルナは続けました。 「それは私たちが仕事をする仕事について毎日私にインスピレーションを与えていると思います。それは必ずしも私がやりたいことについてではありませんが、それは主に10歳のマイケルが本当にやりたいことです。それが私たちのゲストのためにそこに出したいことです。

「私はキャストメンバーになる前に一度だけ公園を訪れる機会がありました。おそらく8歳で、サイエンスフィクションのすべてに夢中になりました」とカラマは共有しました。 「私は文字通り明日を去ることを拒否しました。だから、他の土地のいずれかに初めて遭遇したのは大人でした。しかし、私にとって、マイケルにとって、私にとっては鮮明な記憶が1つあり、それがスターツアーでした。それは私にとって *魅力でした。この完全なファンタジーの世界に入ることは、子供だけでなく、大人にとっても同様に重要だと思います。

現在、カラマとセルナは、ディズニーパークスエクスペリエンスの未来を形作るのに尽力しています。彼らは、ゲストエクスペリエンスを向上させることへの献身を反映して、最も誇りに思っている成果の物語を共有しました。

セルナは、記憶の影を吹き込む彼の役割について議論しました:ディズニーランドのスカイウォーカーのサガは、スターウォーズの才能で毎晩の花火を強化し、花火のない夜でも特別な物語を語るギャラクシーの端でのプロジェクションショーです。

画像クレジット:ディズニー

「それは実際には、花火であった公園で毎日起こっていることを見る2年間のプロセスについてでした。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽も何もありませんでした。

「だから、ルーカスフィルムと本当に緊密に協力して、花火のタイプのショーがギャラクシーの端にあるものを見てみましょう。私たちはストーリーテラーであるキャラクターを作成しました。私たちは体験の一部であるドロイドを作成しました。 Sagaは、スパイアーを投影スペースとして使用し、これまでにテーマパークで行ったことのない没入型を作成することを検討しています。

カラマにとって、それはすべて気付かれないが、真に本物で没入感のある体験に貢献する細部への細心の注意についてです。

「私が望んでいることは私たちのファンには見えないと思いますが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに入れた細部への強迫観念レベルの注意があるということです」とカラマは言いました。 「パネルの壁に置くべきネジのヘッドの種類について私たちが持っていた非常に深刻な会話の数は...まあ...フィリップスはスターウォーズのタイムラインや、購入するときにプリンターから出てくる領収書に存在しないからです。