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《星球大戰》還活著:迪斯尼的慶祝活動和現場娛樂活動

by Blake May 12,2025

《星球大戰》的慶祝活動為迪斯尼公園的未來帶來了令人興奮的瞥見,IGN有幸與沃爾特·迪斯尼想像的Asa Kalama和迪士尼現場娛樂活動的Michael Serna討論了這些事態發展。他們分享了即將到來的千年獵鷹(Millennium Falcon)的曼陀羅和格羅格(Mandalorian&Grogu)主題更新的見解:走私者的奔跑,可愛的BDX機器人,設置為全球迪士尼公園的魅力嘉賓等等。兩位專家還闡明了將迪士尼魔術帶入生活背後的創造過程,創造了受到心愛的故事和角色啟發的難忘經歷。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步將讓工程師照顧Grogu

《星球大戰慶祝活動》的一個主要亮點是宣布,工程師將有一個獨特的機會照顧千禧獵鷹上的Grogu:在2026年5月22日的電影中,曼德羅里亞人和格羅格主題更新的發布會在電影中播放時。尤其是工程師將享有互動角色,與Grogu進行交流,並就其銀河目的地做出關鍵選擇。

卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “因此,我們認為這將會有很多樂趣。有時候,曼多不得不將剃須刀和格羅格(Grogu)脫下,留給他自己的設備,可能會在控制面板上感到有些高興。因此,我們喜歡有這些有趣的小插曲和時刻的想法。”

騎行的選擇自己的冒險要素涉及一個關鍵時刻,客人必須快速決定要追求哪種賞金,從而導致伯斯平,諸如Endor上方的死亡之星殘骸以及Coruscant的新宣布的位置。這個新的故事情節圍繞著本多·奧納卡(Hondo Ohnaka)在前帝國官員和海盜之間達成的塔圖因(Tatooine)達成的協議,為跨銀河系的追逐奠定了基礎。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)合作,追踪罪魁禍首,並在一次令人振奮的銀河系冒險中獲得賞金。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

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BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

全球星球大戰迷們所愛的可愛的BDX機器人將進入沃爾特迪斯尼世界,迪士尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪士尼。這些迷人的機器人也在Mandalorian&Grogu中展出,以通過將它們深入到自己喜歡的故事中,以增強迪士尼公園的客人體驗。

圖片來源:迪士尼

卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入​​公園中,這確實是技術與我們專門為公園創建的背景故事融合在一起,因為這些源於公園。” “他們出現在遊戲和其他地方,但是我們只是為我們創建了一個原始故事,隨著我們轉移到世界各地的網站,我們已經進化了。”

Serna補充說:“而且他們具有很多有趣的孩子的素質,並做各種可愛的事情。” “因此,我們意識到我們需要用個性來識別他們的每個人。與它們互動並使我們有很多靈活性和許多繼續擴展這個世界的方法變得更加有趣。因此,以相同的方式,我們愛R2-d2和其他機器人,我們與我們建立了聯繫,我們認為您將與BDX Droids的某些顏色相連。每個顏色確實是一種獨特的個性。

BDX機器人僅代表迪士尼增強公園體驗的一種方式。 Kalama和Serna討論了他們如何利用技術使這些珍貴的時刻更加令人難忘。

Serna說:“動畫背後的技術正在影響我們如何看待機器人和性格經歷,以及這些不斷啟發我們的近距離體驗。” “因此,例如,我們看到了那些令人驚嘆的動畫,例如冰凍的吸引力,我們開始思考如何將它們從吸引力和街上帶到街道上。我認為您將在世界各地的公園中看到更多的東西,這意味著在您距離您很近的時候就不會以預期的方式使用技術。”

Kalama補充說:“我認為以意外方式和無形方式使用技術的想法對於我們如何處理所有這些東西非常重要。” “我認為我們非常擅長創造這種懸浮和懷疑的感覺,而且通常沒有其他方法可以將角色帶入​​生活中,而不是通過機器人技術來實現生活。但是,與您在自動化工廠中所看到的相比,我們所看到的工作是我們所做的工作非常獨特的一件事,而我們必須挑戰自己的性格,使其與生活相比,這是一個與眾不同的範圍。例如,您如何以一種使您感受到某種東西的方式來做到這一點?”

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像我們許多人一樣,卡拉馬和塞爾納受到了迪士尼公園的啟發以及年輕的某些景點,從而助長了他們為為子孫後代創造新體驗做出貢獻的願望。我們的談話與標誌性的遊樂設施深入研究了他們的個人聯繫,對他們過去的經歷如何塑造迪士尼公園的未來有著令人著迷的瞥見。

“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說最令人興奮,” Serna回憶道。 “乘坐這輛車……我認為它真的震驚了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我們在飛!'然後,隨著我的年齡較大並成為了星球大戰的忠實粉絲,就我認為主題公園可以做的事情改變了我的生活,這是一個了不起的故事,但這是一個了不起的故事。戰爭故事自己。”

塞爾納繼續說:“因此,我認為當我們做好工作時,我們邀請整個家庭,無論您現在幾歲,都會感到真正的運輸和完全迷失在幻想中。” “我認為,當我想到我們所做的工作時,我每天都會激發我的啟發。這不一定是關於我想做的事情,但這主要是10歲邁克爾真正想做的事情。這就是我想為客人提供的東西。我覺得如果10歲的邁克爾會喜歡它,您可能會喜歡它,無論您是什麼年齡,您都會喜歡它。”

卡拉馬分享道:“在我成為演員之前,我只有一次訪問公園,大概八歲了,我對科幻小說的所有事物都非常著迷。” “我從字面上拒絕明天陸地。所以,我第一次遇到其他任何土地是成年人。但是,對我來說,對我來說,我又有一個生動的回憶,那是一個生動的記憶,這是 *對我來說 *的吸引力。我的意思是,我的意思是,我的屋頂是通過屋頂的,我完全相信了我的氣氛,而我曾經有一個奇特的態度,而我卻經過了我的態度,而我曾經是我的旅行,而我卻曾經是我的旅行。進入這個完整的幻想世界,不僅對孩子們來說都是強大的,而且我認為這對成年人也一樣重要,因此,當我們做好工作時,我們邀請整個家庭,無論您現在多大年齡,都可以真正地運送並完全迷失在幻想中。”

現在,卡拉馬和塞爾納在塑造迪士尼公園體驗的未來方面發揮了作用。他們分享了他們最驕傲的成就的故事,反映了他們致力於增強客人體驗的奉獻精神。

Serna討論了他在迪斯尼樂園(Disneyland)的《天行者傳奇》(Skywalker Saga)中的角色中的作用,這是一個在Galaxy's Edge上的投影表演,以星球大戰的天賦來增強夜間煙火,即使在沒有煙花的夜晚,也可以講一個特殊的故事。

圖片來源:迪士尼

“這實際上是一個兩年的過程,即看公園每天發生的事情,那是煙火。人們會坐在堡堡看煙花,但沒有音樂或其他任何東西。

“因此,我們與Lucasfilm非常緊密地合作,以了解煙花類型的表演在銀河系的優勢中是什麼。我們創建了一個是我們的講故事的角色。我們創建了一個機器人,這是經驗的一部分。我們在它周圍創造了整個表演性的作品,實際上是我們的下一個舞台上的夜晚。 Saga確實在考慮將Spiers用作投影空間,並創造出我們從未在主題公園中做過的沉浸式的東西。

對於Kalama而言,這一切都是關於對細節的細緻關注,這並沒有引起人們的注意,但有助於真正的真實和身臨其境的體驗。

卡拉馬說:“我認為我希望我們的粉絲看不見的東西,但是他們欣賞的是,我們對所有東西都有一個痴迷的關注。”我們應該在面板牆上進行的螺絲頭類型進行的非常嚴重的對話數量,因為...好吧...菲利普斯在星球大戰時間表中不存在,或者在您進行購買時從打印機中出現的收據中不存在。我們真的超越了我們超越超出了無限的細節,這些細節可能並不是所有人都可以彌補,但它們確實使他們陷入困境,但它們確實使他們陷入困境,而他們確實使他們陷入困境。