ニュース 「亡命の経路1 3.26開発は、亡命の道20.2.0リリースの経路まで一時停止し、Devは謝罪します」

「亡命の経路1 3.26開発は、亡命の道20.2.0リリースの経路まで一時停止し、Devは謝罪します」

by Nathan May 14,2025

Exileシリーズの象徴的なPath Pathの背後にある開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、Exile 1の3.26アップデートのPathのリリースの遅延を発表した後、元のゲームのファンに謝罪を発表しました。元々は亡命2の発売前に10月下旬に予定されていた後、2月中旬に再スケジュールされたこのアップデートは、亡命パス2の重要な問題に対処するためにチームが焦点を合わせて焦点を合わせて延期されました。

率直なビデオメッセージで、亡命2のPath 2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるJonathan Rogersがこの状況を説明しました。彼は、亡命1チームのPathのパスが再割り当てされ、12月の発売を目指して、亡命2のPath of Exile 2のエンドゲームコンテンツを完成させるのを助けることを明らかにしました。彼らの努力にもかかわらず、チームは、クラッシュやバランスの問題を含む亡命経路との予期しない合併症のために最初に計画された3.26アップデートに戻ることができませんでした。

「私たちは自分自身をだましていました」とロジャースは認め、両方のプロジェクトを同時に管理するために設定された非現実的な期待を認めました。亡命2の問題の経路を修正する緊急性は、亡命1の更新のパスのさらなる遅延をもたらしました。 「POE2が燃えているときに、最も経験豊富な開発者の一部を連れて行くことを正当化するにはどうすればよいですか?」彼は質問し、亡命2の安定性の経路に与えられた優先順位を強調した。

Exile 1チームのPathは、少なくともバージョン0.2.0のリリースが、現在の0.1.1状態から数週間後に予想されるまで、亡命パス2のパスをサポートし続けます。ロジャースは、状況について後悔を表明し、「これがどのように衰えたのか本当に申し訳ありません。正直なところ、亡命1チームの道を亡命パス1の道を奪うことはこの結果につながるという事実を予測すべきだった」彼は、スタジオが2つのゲームを管理する際に直面する学習曲線と、将来そのような課題をよりよく処理するために再構築する必要性を強調しました。

これらの遅延にもかかわらず、Path of Exile 2は、2024年12月6日、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSを越えて早期アクセスで発売され、Steamで15回目の最もプレイされたゲームになりました。亡命2の道に飛び込むプレイヤーのために、GGGは、merc兵と魔術師の初期のビルドを含む適切なクラスの選択に関するガイド、およびゲーム内でより多くのスピリットを獲得し、取引し、上昇することに関するヒントを提供します。

亡命2クラスのどの道を最も楽しんでいますか? --------------------------------------------------------------

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