首頁 新聞 “流放的道路1 3.26開發暫停直到流放的路徑2 0.2.0釋放,Dev道歉”

“流放的道路1 3.26開發暫停直到流放的路徑2 0.2.0釋放,Dev道歉”

by Nathan May 14,2025

Idonic of Exile系列之後的開發人員Grinding Gear Games(GGG)在宣布Exile 1的3.26更新之路的發布延遲後向原始遊戲的粉絲道歉。該更新最初定於10月下旬推出2月中旬,然後重新安排了2月中旬,隨著團隊轉移的重點是解決流亡道路2的關鍵問題。

在一條坦率的視頻消息中,流亡道路2的遊戲總監兼GGG聯合創始人喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋了這種情況。他透露,Exile 1團隊的道路被重新分配,以幫助最終確定Exile 2的最終遊戲內容,以期為12月推出。儘管他們做出了努力,但由於與流放的2號路徑(包括崩潰和平衡問題)的意外並發症,該團隊無法設法返回最初計劃的3.26更新。

羅傑斯承認:“我們在自欺欺人。”他承認同時管理這兩個項目的不現實期望。解決流放2的問題的緊迫性導致了流亡1更新路徑的進一步延遲。 “我怎麼能證明當POE2著火時,我可以將一些經驗豐富的開發人員脫離?”他質疑,強調了流放2的穩定道路的優先級。

流放1團隊的路徑將繼續支持流放2的路徑,直到至少發布0.2.0版,預計在當前0.1.1州幾週後。羅傑斯對這種情況表示遺憾,他承認:“我真的很抱歉這是如何發生的。老實說,我應該預測,以流放1的流亡道路走上流亡的道路1將導致這一結果。”他強調了工作室在管理兩款遊戲時面對的學習曲線,並需要進行重組以更好地應對此類挑戰。

儘管有這些延誤,但流放2的道路在2024年12月6日,PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S迅速成為迅速成為Steam上第15款遊戲中第15款遊戲的早期訪問。對於潛入流亡道路的玩家,GGG提供了選擇合適的班級的指南,包括僱傭軍和女巫的早期構建,以及有關在遊戲中獲得更多精神,交易和上升的技巧。

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