Exile Series의 상징적 인 Path의 개발자 인 GGG (Grinding Gear Games)는 Exile 1의 3.26 업데이트 경로 출시가 지연되는 것을 발표 한 후 원래 게임의 팬들에게 사과를 발행했습니다. 유가 2의 경로가 시작되기 전 10 월 말에 원래 예정되어 있으며 2 월 중순에 재조정 된이 업데이트는이 팀이 망명 2의 Path에서 중요한 문제를 해결하기 위해 초점을 맞추기 위해 무기한으로 연기되었습니다. 가장 최근 Kalguur의 정착민 인 Exile 1의 가장 최근 리그는 2024 년 7 월에 발표되었습니다.
솔직한 비디오 메시지에서 Exile 2의 게임 디렉터이자 GGG의 공동 창립자 인 Jonathan Rogers는 상황을 설명했습니다. 그는 Exile 1 팀의 경로가 12 월 출시를 목표로 Exile 2의 최종 게임 내용을 마무리하기 위해 재 할당되었다고 밝혔다. 그들의 노력에도 불구하고, 팀은 충돌 및 균형 문제를 포함하여 망명 2의 경로를 포함한 예기치 않은 합병증으로 인해 처음 계획대로 3.26 업데이트로 돌아갈 수 없었습니다.
로저스는“우리는 스스로를 속이고 있었다”고 인정했다. 망명 2의 문제를 해결하기위한 긴급 성은 Exile 1의 업데이트 경로에 대한 추가 지연으로 이어졌습니다. "POE2가 불에 닿을 때 가장 경험이 풍부한 개발자를 데려가는 것을 어떻게 정당화 할 수 있습니까?" 그는 망명 2의 안정성에 대한 우선 순위를 강조하면서 의문을 제기했다.
Exile 1 팀의 경로는 현재 0.1.1 상태 후 몇 주 후에 예상되는 버전 0.2.0의 출시까지 Exile 2의 경로를 계속 지원할 것입니다. 로저스는 상황에 대해 후회를 표명했다. 그는 스튜디오가 두 게임을 관리 할 때 직면 한 학습 곡선과 미래에 그러한 도전을 더 잘 처리하기 위해 재구성해야 할 필요성을 강조했습니다.
이러한 지연에도 불구하고 2024 년 12 월 6 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 Early Access에서 Exile 2가 성공적으로 출시되어 Steam에서 15 번째로 가장 많이 플레이 한 게임이되었습니다. GGG는 Exile 2의 Path로 뛰어 들어가는 PATH로 뛰어 들기 위해 용병 및 마법사를위한 초기 빌드를 포함하여 올바른 클래스 선택에 대한 가이드와 더 많은 정신, 거래 및 게임 내 오름차순에 대한 팁을 제공합니다.
답변 결과