Monster Hunter Wildsは、リリースからわずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで、驚くべきマイルストーンを達成し、これまでにカプコンで最も売れているゲームになりました。いくつかのバグの存在にもかかわらず、この成功はゲームの魅力とカプコンのマーケティング戦略の有効性を示しています。 Dive Deepererには、Capcomの功績とMonster Hunter Wildsの最新のアップデートを探索します。
モンスターハンターワイルズは3日間で800万台を超えました
Monster Hunter Wildsは現在、Capcomで最も速いゲームです
Monster Hunter Wilds(MH Wilds)は、カプコンの最も速いゲームとして迅速にトップに登り、わずか3日で売上が800万台を超えています。 Capcomは、公式ウェブサイトでこのマイルストーンを誇らしげに発表し、会社にとって歴史的な成果をマークしました。
SteamDBが報告したように、ゲームの発売はSteamで大成功を収め、130万人以上の同時プレーヤーに達しました。さまざまなレビューを受けているにもかかわらず、ゲームの人気は引き続き強力です。 Capcomは、グローバルなビデオゲームイベントへの参加や、プレイヤーがゲームを直接体験できるようにするオープンベータテストなど、この成功を大規模なプロモーション活動に称賛しています。
最新のアップデートは、ゲームを破るバグに対処しました
プレーヤーのフィードバックに応えて、MH Wildsは、ゲームプレイを妨げるいくつかのバグに対処する重要なアップデートをリリースしました。 2025年3月4日、モンスターハンターの公式サポートアカウントであるモンスターハンターステータスは、Twitter(x)を介して、ホットフィックスパッチVer.1.000.04.00がすべてのプラットフォームで利用可能になることを発表しました。
このパッチは、「グリルアミール」や「成分センター」などの問題を解決します。基準が満たされているとき、モンスターフィールドガイドがアクセスできないようになった場合、ロックが解除されません。プレイヤーは、オンラインでプレイを続けるためにゲームを更新する必要があります。
ただし、プレイヤーがクエストを開始した後にSOSフレアを使用した場合のネットワークエラーや、パリコの鈍器攻撃がスタンや排気ダメージを引き起こさない場合、ネットワークエラーなど、いくつかの問題は未解決のままです。これらのマルチプレイヤー関連のバグは、今後のパッチで修正されると予想されます。