Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲーム * Life Is Strange:Double Exposure *は、経済的な失望とラベル付けされています。最近のブリーフィングで、Square Enixの社長はゲームのパフォーマンスを強調し、それを会社にとって「大きな損失」と説明しました。開発のコスト削減と * Dragon Quest 3 *リメイクの発売の成功により損失を軽減する努力にもかかわらず、 *二重露出 *の財政的影響は依然として注目に値します。 * Life Is Strange *シリーズのこの新しい分割払いの正確な売上高は明らかにされていませんが、透明性の欠如は、その弱い商業パフォーマンスをさらに強調しています。
特にゲームが発表されたときにフランチャイズの長年のファンからのぬるま湯のレセプションを考えると、多くの人が残念な結果を期待していました。 *二重露出 *がシリーズの献身的な視聴者と共鳴するという高い希望にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というティーザーが含まれていましたが、ゲームの商業的失敗を考えると、このストーリーラインの将来は不確実に見えます。
Square Enixは、財務報告書のプレゼンテーション中に追加のコメントを提供しないことを選択しました。 「大幅な損失」という用語は、 * Guardians of the Galaxy *や * Tomb Raider *シリーズの特定のエントリなど、他のパフォーマンスの低いタイトルに過去に使用されてきました。このフレーズのこの繰り返しの使用は、 * Life Is Strange *フランチャイズの将来の見通しに影を落とします。