De acordo com o mais recente relatório financeiro da Square Enix, o jogo * Life Is Strange: Double Exposição * foi rotulado como decepção financeira. Durante um briefing recente, o presidente da Square Enix destacou o desempenho do jogo, descrevendo -o como uma "perda significativa" para a empresa. Apesar dos esforços para mitigar as perdas através da redução de custos no desenvolvimento e do lançamento bem -sucedido do remake * Dragon Quest 3 *, o impacto financeiro da * dupla exposição * permanece notável. Embora os números exatos de vendas para essa nova parcela da série * Life is Strange * não tenham sido divulgados, a falta de transparência ressalta ainda mais seu fraco desempenho comercial.
Os resultados decepcionantes foram antecipados por muitos, especialmente devido à recepção morna dos fãs de longa data da franquia quando o jogo foi anunciado. Apesar das grandes esperanças de que * dupla exposição * ressoasse com o público dedicado da série, o produto final ficou aquém das expectativas. Os créditos finais do jogo incluíram um teaser afirmando que "Max Caulfield retornará", mas, dado o fracasso comercial do jogo, o futuro desse enredo parece incerto.
A Square Enix optou por não fornecer comentários adicionais durante a apresentação do relatório financeiro. O termo "perda significativa" foi usado pela empresa no passado para outros títulos com baixo desempenho, como * Guardiões da Galáxia * e certas entradas na série * Tomb Raider *. Esse uso repetido da frase lança uma sombra sobre as perspectivas futuras da * Franchise da vida é estranha *.