4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの予期せぬ影を落とすリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同じ日に視認性に苦労してゲームを開始することを計画していたインディー開発者を残しました。
Indie Publisher Raw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、主要なタイトルによるこのような「大規模な」影のドロップの影響についてソーシャルメディアに懸念を表明しました。 「私は(若いとき)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹とまったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは述べました。しかし、彼はインディー開発者が直面する課題を強調しました。「しかし、インディーズとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影のドロップの問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、PS2 ERAクラシックからインスピレーションを得ているRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるRed Soul Gamesのポストトラウマに特に言及しました。プレイヤーは「環境をナビゲートし、脅威に取り組み、暗闇の奥深くで他の失われたキャラクターに会います。」彼はチームと開発者に共感を表明しました:「落ちたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます - 彼の心と魂を彼のゲームに注ぎ込んだ。」
4月22日のRaw Furyの皮肉なツイートは、彼らの欲求不満を強調しました。
Bethesdaとその親会社Microsoftの観点から見ると、 Oblivionの影を落としたことは、圧倒的な成功を収めています。ゲームはSteamで強力なデビューを見て、プレイヤーが象徴的なキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、そして愛されているミームの復活を楽しんだので、広範なオンラインディスカッションを引き起こしました。
Microsoftが頻繁に販売している他のゲームでさえ、Oblivionとリマスターされたと競合していることに気付きました。今週、 Clair Obscur:Expedition 33の出版社であるKepler Interactiveは、 Oblivion Remasteredと同じ週を開始した「Barbenheimer」現象を認めました。両方のタイトルは、Xbox Game Pass Ultimateですぐに利用できました。
Raw Furyは、ポストトラウマのリリース日を設定する際にリマスターされたOblivionの影を落とすことを予想できませんでした。それは単に不幸なタイミングにチョークアップされるかもしれません。
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