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“独立出版商在《遗忘》修复后挣扎着掩盖了他们的释放”

by Violet May 03,2025

上古卷轴IV:Oblivion在4月22日进行了重新制作的意外的影子发行,使Shockwaves通过游戏社区造成了冲击波,但它留下了计划在同一天努力挣扎以寻求可见性的独立开发人员。

独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上对这种“大规模”阴影的影响表示了担忧。安登森说:“我爱(年轻),仍然绝对喜欢遗忘,我个人很高兴看到它喘不过气来,并被介绍给新一代的球员。”但是,他强调了独立开发人员面临的挑战:“但是从印度和独立出版商的角度来看,这是这些大量阴影下降的问题。所有或多或少都被埋葬了。我们没有现金或肌肉可以抛弃,因此一切都是仔细计划的,因此,一切都是仔细计划的。包括何时释放,以其他出版物的释放,以最大程度地吸引人们关注的机会。

Antonsson特别提到了Red Soul Games的创伤后,这是Raw Fury于4月22日出版的拼图恐怖游戏,从PS2 ERA经典中汲取了灵感。玩家“在忧郁深处驾驶环境,应对威胁并遇到其他失落的角色。”他对团队和开发人员表示同情:“热爱丢下的游戏,但会为我们的团队,尤其是我们与之合作多年的开发人员感到痛苦 - 他们将自己的心脏和灵魂投入了他的游戏中。”

Raw Fury在4月22日的讽刺推文强调了他们的挫败感:“感谢God Post Trauma是今天唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看, 《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。当玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归时,该游戏在Steam上首次亮相,引发了广泛的在线讨论。

即使是微软大量销售的其他游戏也发现自己正在与《遗忘》重新制作竞争。本周,克莱尔·贝克尔( Clair Imbscur)的出版商开普勒互动:Expedition 33的出版商承认了与Oblivion Remaster在同一周发射的“ Barbenheimer”现象。这两个标题都立即在Xbox Game Pass Ultimate上提供。

在设置创伤后的释放日期时,Raw Fury无法预料到遗忘的阴影滴落。它可能只是将其归根于不幸的时机。

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