Helldivers 2は、その実質的な「自由のエスカレーション」アップデートに続いて、蒸気の顕著な復活を見て、プレーヤーを超地球での激しい戦いに戻しました。 この記事では、アップデートの影響とゲームの変動するプレーヤーベースについて説明します。
Helldivers2プレイヤーカウントソール
自由のエスカレーションアップデート:2倍のプレーヤーベース
「自由のエスカレーション」アップデートが開始された翌日、Helldivers 2は、同時プレイヤー数の劇的な倍増を目撃しました。 平均30,000人のプレーヤーが24時間以内に62,819のピークに急増しました。
この復活は、アップデートの包括的なオーバーホールに起因します。 新しい敵(ImpalerおよびRocket Tank)、挑戦的な「スーパーヘルディブ」難易度設定、拡張された報酬、新しいミッション、改善された目標、反grief対策、および生活の質の向上により、ゲームプレイエクスペリエンスが活性化されました。 8月8日に開催された「ウォーボンド」バトルパスの今後の発売により、この新たな関心がさらに燃え上がります。
急増にもかかわらず混合受信
プラスのプレーヤーの流入にもかかわらず、この更新にも否定的なフィードバックがあります。 プレイヤーは、武器ナーフと敵のバフに起因する困難の増加を引用し、全体的な楽しみに影響を与えます。 ゲームを破るバグとクラッシュの報告は、混合レセプションにさらに貢献します。 現在、Steamで「ほとんどポジティブ」評価を行っていますが、ゲームが批判に直面したのはこれが初めてではありません。
アップデートの前に、Helldivers 2は堅牢なSteamコミュニティを維持し、毎日約30,000人の同時プレイヤーを毎日平均しました。これは、ライブサービスタイトルの重要な成果です。 しかし、これは最初のピークからかなりの減少を表しています。