[[] Helldivers 2는 상당한 "자유의 에스컬레이션"업데이트에 따라 증기에 대한 놀라운 부활을 보았습니다. 이 기사는 업데이트의 영향과 게임의 변동 플레이어 기반을 탐구합니다.
[2] Helldivers 2 플레이어 수수 Soars
[[] "자유의 에스컬레이션"업데이트가 시작된 다음날, Helldivers 2는 동시 플레이어 수의 극적인 두 배가되는 것을 목격했습니다. 평균 30,000 명의 선수가 24 시간 내에 62,819의 최고치로 급증했습니다.
[ence]이 부활은 업데이트의 포괄적 인 점검에 기인합니다. 도전적인 "Super Helldive"난이도 설정, 개선 된 보상, 새로운 임무, 개선 된 목표, 방지 방지 측정 및 삶의 질 향상으로 인해 새로운 적 (Impaler and Rocket Tank)이 게임 플레이 경험을 활성화 시켰습니다. 8 월 8 일에 "Warbond"Battle Pass의 다가오는 출시는이 새로운 관심사에 더 연료를 공급합니다.
[tion] 서지에도 불구하고 혼합 수신
[[] 긍정적 인 플레이어 유입에도 불구하고 업데이트는 부정적인 피드백을 받았습니다. 플레이어는 무기 네르프와 적 버프로 인한 어려움이 증가하여 전반적인 즐거움에 영향을 미칩니다. 게임 브레이크 버그와 충돌에 대한 보고서는 혼합 수신에 더 기여합니다. 현재 Steam에 대해 "대부분 긍정적 인"등급을 보유하고 있지만, 게임이 비판에 직면 한 것은 이번이 처음이 아닙니다.
[[] 업데이트 이전에 Helldivers 2는 매일 평균 약 30,000 명의 동시 플레이어를 활성화 한 증기 커뮤니티를 유지했습니다. 그러나 이것은 초기 피크에서 상당한 감소를 나타 냈습니다.