Valveは、固定されたスケジュールを順守しなくても、デッドロックの定期的な更新を提供することにより、コミュニティを驚かせ、関与させ続けています。最新のパッチは、完全なオーバーホールではありませんが、ゲームに大きな変化をもたらします。すべての変更の包括的なリストについては、ゲームのフォーラムページにアクセスできます。
画像:x.com
1月18日、デッドロックは4人の新しいヒーローを名簿に紹介し、その後すぐに1月21日に、開発者はバランスパッチを展開しました。この更新は、新しいヒーローと既存のヒーローの両方の能力を微調整しました。 Hollidayのクラックショット能力はユニット上でアクティブになり、これらのシナリオでクールダウンが半分になり、その有用性が向上しています。一方、CalicoのAVA能力は、オブジェクトを通過する際にオブジェクトを破壊する力を与えられ、ゲームプレイに新しい戦略層を追加しました。
パッチは、年上のヒーローも見落としていませんでした。ケルビンは、600から650に移動する健康上の後押しを受けました。これにより、彼は戦闘でより耐久性があります。一方、Vendictaは、弾丸速度が810から740に減少し、移動速度が9から8に低下し、ペースの速い出会いにおける彼女の有効性に影響を与える可能性がありました。これらの調整は、他の人とともに、合計11人のヒーローに影響を与え、デッドロックの進化し続けるメタ内でバランスを維持するというバルブのコミットメントを紹介しました。
現在、デッドロックは閉じたベータ版のままですが、オンラインカウントが7,000〜20,000人のプレーヤーが変動する堅牢なプレーヤーベースを維持しています。これは、強力で献身的なコミュニティが、さらなる開発とゲームの最終的な完全なリリースを熱心に待っていることを示しています。