Bethesdaが予期せずにElder Scrolls IV:Oblivionをリリースしたとき、 Clair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされたとき、多くの人が後者が隠れていると仮定しました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 OblivionがClairの不明瞭を覆い隠さなかっただけでなく、RPGジャンルへの関心を実際に高め、両方のタイトルに利益をもたらしたゲームビジネスと共有しました。
いくつかの文脈を提供するために、RPG愛好家は、忘却の中でシロディユの広大な世界に飛び込んだり、クレアの不明瞭さで鎮静剤を倒すための冒険に着手したりする間に引き裂かれました。これらのゲームの同時リリースは、ファン間の興奮と欲求不満の混合を引き起こしました。 Kepler Interactiveは、2023年の映画バービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照する「OMGのようなBarbenheimer」とキャプションを付けたClair Obscurキャラクターのフォトショップ画像を特徴とするX/Twitterの投稿で、状況をふざけて認めました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
昨年のXboxでのショーケース以来、Bethesdaの所有者であり、 Clair Obscurの主要な支持者であるMicrosoftは、特に両方のゲームが初日からゲームパスで利用可能であったため、 Oblivionのシャドロドロップのタイミングに対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンはf然としたままでした。彼は、「遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました。マスコミでの私の時代から、私は西洋風のRPGと日本スタイルのRPGがさまざまな視聴者にアピールすることを理解しました。関心は私たちの期待を超えており、忘却の近くでリリースされたことは、実際にRPGのジャンルを照らしていました。
Answerseeの結果Clair Obscurは、Keplerとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大成功であることが証明されており、3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで高い同時プレイヤー数を達成しています。このゲームの成功は、開発チームのフランス大統領マクロンからの称賛につながりました。Bethesdaは、特定の販売数は非公開のままであるにもかかわらず、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを引き付けたと報告しました。また、Steamでかなりの同時プレーヤー数が見られました。
ゲームビジネスで引用されたAmpereのデータは、 Clair Obscur Playerの35%がOblivion Remasteredをプレイし、顕著なオーバーラップを示していることを明らかにしました。このオーバーラップは、ゲームパスでより顕著であり、SteamとPlayStation 5の割合は低くなりました。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えたプレイヤーの驚くべき旅の報道をご覧ください。Valenwood、Skyrim、Hammerfellなどの地域を探索します。また、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの包括的なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法、最初にやるべきこと、 PCチートコードのリストなどを備えた、 Remasteredの詳細なガイドも提供しています。
Clair Obscurについては、ゲームに飛び込む前に、必ず本質的な知識のヒントをチェックしてください。