首页 新闻 “克莱尔·默默:Expedition 33出版商声称遗忘重新制作了增强的游戏可见性”

“克莱尔·默默:Expedition 33出版商声称遗忘重新制作了增强的游戏可见性”

by Lily May 25,2025

当贝塞斯达(Bethesda)意外释放上古卷轴IV:遗忘克莱尔·伯德(Clair Buckur:Expedition 33)的发射周期间重新制作了遗忘时,许多人认为后者会被掩盖。然而,开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)与游戏业务分享了不仅遗忘的不仅掩盖了克莱尔·默默德(Clair Subbur) ,而且同时发行实际上提高了对RPG类型的兴趣,从而使这两个头衔都受益。

为了提供一些背景,RPG爱好者在遗忘或开始冒险以击败克莱尔·默默德( Clair Imbscur)的痛苦者的冒险中陷入困境。这些游戏的同时发行引起了粉丝的兴奋和挫败感。 Kepler Interactive在X/Twitter帖子中嬉戏地认可了这种情况,其中包含Clair Comper obscur角色踏入遗忘之门的照片,并在2023年幽默地引用了电影BarbieOppenheimer的同时发行。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

自去年在Xbox上展示以来,Microsoft是贝塞斯达(Bethesda)的所有者,也是克莱尔(Clair)的主要支持者,他因Oblivion的影子滴滴的时机面临批评,尤其是因为这两款游戏从第一天就可以在游戏通行证上获得。

然而,汉德拉汉仍然毫不动摇。他解释说:“我们一直都知道,探险33具有非常具体的身份。从我的新闻界开始,我了解到西方风格的RPG和日式式RPG吸引了不同的受众。许多玩老年人卷轴的人可能不会发挥最终幻想,反之亦然。到了我们发起的时代,我们的obm off obs obs obs obs obs obs obs obs obsive and obsive and obsive and obsive andiv andiv andiv andiv andiv。兴趣巨大,超出了我们的期望,而遗忘并没有伤害我们的RPG类型,这引起了人们对优质游戏的关注。

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

答案的结果Clair Obscur被证明是开普勒及其法国开发人员Sandfall Interactive的巨大成功,在三天内销售了超过100万张,并获得了高度同时发生的播放器。该游戏的成功导致了法国总统马克龙(Macron)对开发团队的称赞。

贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来,遗忘的重新制作吸引了超过400万球员,尽管特定的销售数据仍然没有公开。它还在Steam上看到了大量的并发球员数量。

游戏业务引用的Ampere的数据显示,35%的Clair Subbur玩家还进行了《遗忘》的重新制作,这表明有显着的重叠。这种重叠在游戏通行证上更为明显,在Steam和PlayStation 5上的比例较低。

有关“遗忘重新制作”的更多信息,请查看我们对球员在Cyrodiil之外的非凡旅程的报道,探索诸如Valenwood,Skyrim和Hammerfell之类的地区,这是 *Elder Scrolls VI * *的推测环境。

我们还提供了详细的遗忘指南,其中包含宽敞的互动地图,主要任务线的全面演练以及所有公会任务,有关如何构建完美角色首先要做的事情以及PC秘密列表的技巧以及其他资源。

对于Clair Obscur ,请务必在潜入游戏之前查看我们的基本知识技巧