Baldur's Gate 3の熱心に待望のパッチ7がリリースされました。特に改造の点で、プレイヤーコミュニティからの反応は壮観にほかなりません。
BG3の改造は「かなり大きい」とCEOのSwen Vinckeは言います
Mod.ioの創設者は、Modsが300万個のインストールを上回ったと言います
過去数日間に展開されたBaldur's Gate 3のパッチ7は、プレイヤーコミュニティからの圧倒的な反応を引き起こしました。 9月5日の発売後、Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeが報告したように、100万件以上のMODがインストールされました。 「改造はかなり大きいです。24時間以内に100万以上の改造がインストールされていました」とVinckeはTwitter(X)で共有しました。これに基づいて、ModDBとMod.ioの創設者であるScott Reismanisは、インストールの数が300万を超えており、まだ成長していることを明らかにしました。 「3Mを超えるインストールをチェックして加速しました」とレイマニスはヴィンチュの投稿に応じて述べました。
パッチ7では、新しい邪悪なエンディング、強化されたスプリットスクリーンゲームプレイ、ラリアン自身のMODマネージャーの待望のリリースなど、さまざまな新しいコンテンツを導入しました。このゲーム内ツールにより、プレイヤーはゲームを終了する必要なく、コミュニティが作成したMODをシームレスに閲覧、インストール、管理できます。
現在の改造ツールは、Steamの個別のアプリとしてアクセスでき、ModdersはLarianの独自のスクリプト言語であるOsirisを使用して独自のストーリーを作成できます。 MOD Authorsは、カスタムスクリプトをロードして、ToolkitからMODを直接公開する機能を備えた基本的なデバッグを実行することもできます。
カード内のBG3クロスプラットフォーム改造
さらに、NexusのModder Siegfreによってアップロードされたコミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」には、PC Gamerが報告したように、Larianの編集者で以前に障害のある機能を再活性化します。ラリアンは当初、すべての開発ツールに完全にアクセスできるようにプレイヤーに付与することに慎重でした。 「私たちはゲーム開発会社であり、私たちはツール会社ではありません」とVinckeはPC Gamerに語り、プレイヤーはかなりの創造的な自由を享受しているが、すべての開発ツールが公的に使用されるわけではないことを示しています。
Vinckeはまた、Larian Studiosがクロスプラットフォーム改造のサポートに取り組んでいると述べました。これは、重要な課題をもたらす機能です。 「コンソールやPCで機能させなければならないので、世界で最も簡単なことではありません」と彼は説明しました。 「PCバージョンから始めます。コンソールバージョンは、多数の提出プロセスを実行する必要があるため、少し後で届きます。また、何がうまくいかないかを確認して修正する時間が与えられます。」
Moddingを超えて、BG3のパッチ7はゲームに他の多くの強化をもたらしました。プレイヤーは、UI要素の改善、新しいアニメーション、追加のダイアログオプション、バグの修正とパフォーマンスの最適化を豊富に備えたより洗練された体験を楽しむことができます。 Larianからより多くの更新が期待されるため、クロスプラットフォーム改造の計画に関する詳細をさらに予想できます。