Das mit Spannung erwartete Patch 7 von Baldur 3 wurde veröffentlicht, und die Reaktion der Player -Community war geradezu spektakulär, insbesondere in Bezug auf Modding.
BG3 Modding ist "ziemlich groß", sagt CEO Swen Vincke
Der Gründer von Mod.io sagt, dass Mods 3 Millionen Installationen übertroffen haben
Baldur's Gate 3's Patch 7, der in den letzten Tagen ausgelöst wurde, hat eine überwältigende Reaktion der Spielergemeinschaft ausgelöst. Nach dem Start am 5. September wurden über eine Million Mods, Swen Vinck, berichtet, wie vom CEO von Larian Studios berichtet. "Modding ist ziemlich groß - wir hatten in weniger als 24 Stunden mehr als eine Million Mods installiert", teilte Vinck auf Twitter (X) mit. Aufbauend darauf, dass Scott Reismanis, der Gründer von Moddb und Mod.io, enthüllte, dass die Anzahl der Installationen 3 Millionen überschritten hatte und immer noch wuchs. "Nur über 3M -Installationen und Beschleunigungen", erklärte Reismanis als Reaktion auf Vinckes Post.
Patch 7 führte eine Vielzahl neuer Inhalte ein, darunter neue böse Endungen, ein verbessertes Split-Screen-Gameplay und die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Larians eigenem Mod-Manager. Mit diesem In-Game-Tool können Spieler nahtlos Mods auf der Gemeinschaft stöbern, installieren und verwalten, ohne das Spiel verlassen zu müssen.
Die aktuellen Modding -Tools sind als separate App für Steam zugänglich, sodass Modder ihre eigenen Geschichten mit Larians proprietärer Skriptsprache Osiris herstellen können. MOD -Autoren können auch benutzerdefinierte Skripte laden und grundlegendes Debugging durchführen, um Mods direkt aus dem Toolkit zu veröffentlichen.
BG3-plattformübergreifende Modding in den Karten
Darüber hinaus enthält ein von Modder Siegfre auf Nexus hochgeladener "BG3-Toolkit" -Munity einen umfassenden Level-Editor und reaktiviert zuvor deaktivierte Funktionen in Larian's Editor, wie von PC Gamer berichtet. Larian war zunächst vorsichtig, dass sie den Spielern vollen Zugriff auf alle ihre Entwicklungstools gewähren. "Wir sind ein Unternehmensentwicklungsunternehmen, wir sind kein Tools -Unternehmen", sagte Vincke gegenüber PC Gamer und weist darauf hin, dass die Spieler zwar eine beträchtliche kreative Freiheit genießen, aber nicht alle Entwicklungstools für die öffentliche Nutzung unterstützt würden.
Vincke erwähnte auch, dass Larian Studios an der Unterstützung von plattformübergreifendem Modding arbeitet, eine Funktion, die erhebliche Herausforderungen stellt. "Es ist nicht die einfachste Sache der Welt, weil wir es auf Konsolen und auf dem PC arbeiten lassen müssen", erklärte er. "Wir beginnen mit der PC -Version. Die Konsolenversion wird etwas später kommen, da sie eine Reihe von Einreichungsprozessen durchlaufen muss. Sie gibt uns auch die Zeit, zu sehen, was schief geht und sie beheben."
Über Modding hinaus brachte Patch 7 für BG3 zahlreiche weitere Verbesserungen des Spiels. Spieler können ein raffinierteres Erlebnis mit verbesserten UI -Elementen, neuen Animationen, zusätzlichen Dialogoptionen und einer Vielzahl von Fehlerbehebungen und Leistungsoptimierungen genießen. Mit weiteren Aktualisierungen von Larian können wir weitere Einzelheiten zu ihren Plänen für plattformübergreifende Modding vorhersehen.