O Patch 7, de Baldur's Gate 3, foi lançado, e a resposta da comunidade de jogadores não foi nada menos que espetacular, especialmente em termos de modificação.
O modding bg3 é "muito grande", diz o CEO Swen Vincke
O fundador da Mod.io diz que os mods superaram 3 milhões de instalações
O patch 7 do Baldur's Gate 3, que foi lançado nos últimos dias, provocou uma resposta esmagadora da comunidade de jogadores. Após o lançamento em 5 de setembro, mais de um milhão de mods foram instalados, conforme relatado pelo CEO da Larian Studios, Swen Vincke. "Modding é muito grande - tivemos mais de um milhão de mods instalados em menos de 24 horas", compartilhou Vincke no Twitter (X). Com base nisso, Scott Reismanis, o fundador da MODDB e MOD.IO, revelou que o número de instalações havia ultrapassado 3 milhões e ainda estava crescendo. "Acabei de marcar mais de instalações e acelerar", afirmou Reismanis em resposta ao post de Vincke.
O Patch 7 introduziu uma variedade de novos conteúdos, incluindo novos finais do mal, uma jogabilidade aprimorada em tela dividida e o tão esperado lançamento do próprio gerente de mod de Larian. Essa ferramenta no jogo permite que os jogadores naveguem perfeitamente, instalem e gerenciem mods criados pela comunidade sem precisar sair do jogo.
As ferramentas de modificação atuais são acessíveis como um aplicativo separado no Steam, permitindo que os modders criem suas próprias histórias usando a linguagem de script proprietária de Larian, Osíris. Os autores do Mod também podem carregar scripts personalizados e realizar depuração básica, com a capacidade de publicar mods diretamente no kit de ferramentas.
Modding de plataforma cruzada BG3 nos cartões
Além disso, um "kit de ferramentas bg3 criado pela comunidade desbloqueado", enviado pelo Modder Siegfre no Nexus, inclui um editor de nível abrangente e reativa os recursos anteriormente desativados no editor da Larian, conforme relatado pelo PC Gamer. Larian havia sido cauteloso em ter sido concedida ao acesso total aos jogadores a todas as suas ferramentas de desenvolvimento. "Somos uma empresa de desenvolvimento de jogos, não somos uma empresa de ferramentas", disse Vincke ao PC Gamer, indicando que, embora os jogadores desfrutem de uma liberdade criativa considerável, nem todas as ferramentas de desenvolvimento seriam suportadas para uso público.
Vincke também mencionou que a Larian Studios está trabalhando para apoiar o Modding de plataforma cruzada, um recurso que apresenta desafios significativos. "Não é a coisa mais fácil do mundo, porque temos que fazê -lo funcionar em consoles e no PC", explicou. "Começaremos com a versão para PC. A versão do console ocorrerá um pouco mais tarde, porque precisa passar por vários processos de envio. Também nos dá tempo para ver o que der errado e corrigi -lo".
Além de Modding, o patch 7 para o BG3 trouxe inúmeras outras melhorias para o jogo. Os jogadores podem desfrutar de uma experiência mais refinada com elementos de interface do usuário aprimorados, novas animações, opções de diálogo adicionais e uma infinidade de correções de bugs e otimizações de desempenho. Com mais atualizações esperadas de Larian, podemos antecipar mais detalhes sobre seus planos para modding entre plataformas.