Come uno dei giochi più predefiniti di Steam in questo momento, * Monster Hunter Wilds * è pronto a essere un colpo colossale. Per quelli nuovi al franchise, immergersi in * Wilds * potrebbe sembrare scoraggiante dato il complesso meccanico della serie e il gameplay profondo. Mentre * Wilds * offrirà senza dubbio un tutorial completo per i nuovi arrivati, familiarizzare con la serie in anticipo può migliorare notevolmente la tua esperienza. Consigliamo vivamente di suonare *Monster Hunter del 2018: World *prima di intraprendere il vasto e pericoloso viaggio di *Wilds *.
La nostra raccomandazione per *Monster Hunter: World *non è radicata in alcuna necessità narrativa o connessione della trama a *Wilds *. Invece, è perché * World * rispecchia da vicino lo stile e la struttura che * selvaggio * promette di consegnare. Giocare a * World * è un modo eccellente per familiarizzare con gli intricati sistemi e loop di gioco che sono segni distintivi della serie Monster Hunter.
Monster Hunter: World condivide molto in comune con l'imminente Monster Hunter Wilds. | Credito di immagine: Capcom
Perché Monster Hunter: World?
Se hai familiarità con le recenti uscite di Capcom, potresti chiederti se dovresti suonare invece la più recente * Monster Hunter Rise *. Mentre *Rise *è un gioco eccellente, *Wilds *sembra essere un successore diretto di *mondo *piuttosto che *Rise *. * Rise* ha introdotto meccanici innovativi come supporti percorso e il preparato a filo, ma questi sono arrivati al costo delle zone più grandi e senza soluzione di continuità che* World* offrivano. Originariamente progettato per Nintendo Switch, * Rise * si è concentrato sulla velocità e sulle zone più piccole, accelerando il ciclo di caccia ad aggiornamento di caccia ma sacrificando la scala espansiva e l'esplorazione immersiva che * World * ha fornito. *Wilds*sembra intenzionato a riconquistare ed espandersi su questi elementi da*mondo*.
*Monster Hunter: World*presenta zone espansive e sottolinea il monitoraggio dei mostri all'interno di un ecosistema dettagliato, fungendo da progetto per le più grandi aree aperte in*Wilds*. Questo rende *World *un gioco ideale per prepararti per quello che arriverà in *Wilds *. Il brivido di lunghe e coinvolgenti cacce in diversi terreni è il luogo in cui il moderno Monster Hunter brilla davvero e * World * offre un assaggio iniziale di questa esperienza.
Sebbene *Wilds *non sia una continuazione narrativa diretta di *mondo *, suonare *mondo *allineerà le tue aspettative con la storia e la struttura della campagna di *Wilds *. Incontrerai elementi chiave come The Hunter's Guild e i tuoi compagni felini, i Palicos, che appariranno anche in *Wilds *. Questi elementi non sono collegati tra le voci, simili alla serie Final Fantasy, in cui ogni gioco presenta temi e personaggi ricorrenti ma racconta la sua storia unica.
Pratica, pratica, pratica
Oltre alla comprensione dell'universo Monster Hunter e della struttura della campagna di *Wilds, il motivo più convincente per giocare *Monster Hunter: World *First è padroneggiare il suo combattimento impegnativo. * Wilds* presenterà 14 armi, ognuna con stili e strategie unici. Queste stesse armi sono disponibili in *World *, offrendoti la possibilità di avere un vantaggio per padroneggiare i distintivi sistemi di combattimento della serie. Sia che tu sia attratto dalle duali agili o dal potente spada, * mondo * è il terreno di allenamento perfetto per imparare e perfezionare le tue abilità con ogni arma.
Imparare la complessità di archi, spade e assi degli interruttori è una parte importante di Monster Hunter. | Credito di immagine: Capcom
In Monster Hunter, la tua arma è la tua identità sul campo di battaglia. A differenza dei giochi di ruolo tradizionali in cui acquisisci abilità attraverso l'esperienza, le tue capacità e statistiche in Monster Hunter sono legate alla tua arma. Ogni arma si comporta come una classe di personaggi, determinando il tuo ruolo e la tua strategia durante le cacce. * World* ti insegna come aggiornare le armi usando parti di mostri sconfitti, guidandoti attraverso l'albero di progressione dell'arma.
Inoltre, * World * sottolinea l'importanza del posizionamento strategico e degli angoli di attacco rispetto alla forza bruta. Comprendere dove colpire un mostro per il massimo effetto è cruciale. Ad esempio, la spada a lungo eccelle a tagliare le code, mentre il martello è l'ideale per motosegne nemiche con colpi alla testa. Padroneggiare queste sfumature può trasformare la marea di qualsiasi battaglia, rendendo * World * una risorsa inestimabile per imparare a trattare colpi devastanti.
Inoltre, * World * introduce lo sninger, uno strumento che aggiunge un altro livello di strategia alle tue cacce. L'apprendimento quando utilizzare i baccelli flash per ciechi nemici o coltelli avvelenati per un danno incrementale è vitale e queste abilità porteranno a *Wilds *. La creazione di munizioni slinger dalle risorse ambientali fa parte del gioco e la comprensione del sistema di crafting del mondo ti preparerà per i meccanici di crafting di *Wilds.
Man mano che diventi abile con le armi e gli strumenti di *World, scoprirai il loop di gioco più ampio della serie. Seguirai mostri, raccoglierai materiali come minerale e miele per la creazione e navigare attraverso diversi paesaggi per raggiungere la tua cava. Questo ritmo diventa una seconda natura, fornendo un vantaggio significativo quando si passa a *selvaggi *.
Una caccia a Monster Hunter non riguarda le uccisioni rapide ma una danza strategica con formidabili creature. Comprensione delle complessità di ogni mostro, dall'anjanath che spruzza il fuoco al bazelgeuse che sbalordi bombe, costruisce una conoscenza fondamentale che ti servirà bene in *selvaggi *. Con *Wilds *che mira a catturare l'ambito e la scala di queste avventure come *World *, il gioco del 2018 è il campo di allenamento perfetto.
Per un ulteriore incentivo, importando dati di salvataggio da * World * in * Wilds * ti concede un'armatura Palico gratuita, con set aggiuntivi disponibili se si dispone di dati dall'espansione * Iceborne *. È un piccolo bonus, ma chi non ama vestire il loro Palico?
Anche se non è necessario giocare un precedente gioco di Monster Hunter prima di avviarne uno nuovo, la serie è unicamente complessa. Ogni nuovo gioco tenta di rendere più fluida la curva di apprendimento, ma il modo migliore per prepararsi a Monster Hunter è giocare a Monster Hunter. Mentre molti potranno immergersi direttamente in *Wilds *, non c'è mai stato un momento migliore per esplorare *Monster Hunter: World *e immergerti nel suo mondo e nella sua comunità prima che *Wilds *venga lanciato il 28 febbraio 2025.