Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: una spada a doppio taglio di difficoltà e lode
Mentre Shadow of the Erdtree ha ricevuto il plauso della critica, la sua accoglienza a vapore è più sfumata, rivelando una divisione tra lode e frustrazione dei giocatori. Molti citano difficoltà e problemi di prestazione come importanti svantaggi.
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Shadow of the Erdtree: una sfida brutale
Le recensioni di Steam rivelano una base di giocatore divisa
Nonostante i riconoscimenti metacritici pre-release, Elden Ring: Shadow of the Erdtree è stato lanciato il 21 giugno a un'ondata di recensioni miste di vapore. Mentre il gameplay impegnativo è stato lodato, molti giocatori hanno espresso preoccupazione per incontri di combattimento eccessivamente difficili e problemi di bilanciamento percepiti.
Performance e difficoltà: una combinazione tossica
Una parte significativa del feedback negativo si concentra sull'intensità delle battaglie. I giocatori descrivono gli incontri come sproporzionatamente più difficili della partita di base, con alcuni che suggeriscono un posizionamento nemico affrettato e pool di salute eccessiva del boss.
I problemi di prestazione affliggono anche il DLC. Gli utenti del PC riportano frequenti arresti anomali, micro-balbettieri e limiti di rate di frame. Anche i sistemi di fascia alta lottano per mantenere 30 fps in aree densamente popolate. Calcole di rate di frame simili durante i momenti intensi sono stati riportati su console PlayStation.
Attualmente, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detiene una valutazione "mista" su Steam (recensioni negative del 36%). Metacritic mostra una valutazione "generalmente favorevole" più positiva di 8,3/10 (basata su 570 recensioni degli utenti), mentre Game8 gli dà un punteggio 94/100. Questa divergenza evidenzia la significativa disparità nelle esperienze dei giocatori.