A sombra de Elden Ring do Erdtree DLC: uma espada de dificuldade de dois gumes de dificuldade e louvor
Enquanto Shadow of the Erdtree recebeu elogios da crítica, sua recepção a vapor é mais sutil, revelando uma divisão entre louvor e frustração do jogador. Muitos citam dificuldades e problemas de desempenho como grandes desvantagens.
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Sombra do Erdtree: um desafio brutal
Revisões de vapor revelam uma base de jogador dividida
Apesar dos elogios metacríticos pré-lançamento, Elden Ring: Shadow of the Erdtree foi lançado em 21 de junho para uma onda de críticas mistas de vapor. Enquanto a jogabilidade desafiadora foi elogiada, muitos jogadores expressaram preocupações sobre encontros excessivamente difíceis de combate e questões de equilíbrio percebidas.
Desempenho e dificuldade: uma combinação tóxica
Uma parte significativa do feedback negativo se concentra na intensidade das batalhas. Os jogadores descrevem os encontros como desproporcionalmente mais difíceis do que o jogo base, com alguns sugerindo a colocação inimiga apressada e os pools de saúde excessivamente altos.
Problemas de desempenho também atormentam o DLC. Os usuários de PC relatam falhas frequentes, microteração e limitações da taxa de quadros. Até os sistemas sofisticados lutam para manter 30 qps em áreas densamente povoadas. Diários de taxa de quadros semelhantes durante momentos intensos foram relatados nos consoles do PlayStation.
Atualmente, Elden Ring: Shadow of the Erdtree possui uma classificação "mista" no Steam (36% de revisões negativas). A Metacritic mostra uma classificação "geralmente favorável" mais positiva de 8,3/10 (com base em 570 revisões de usuários), enquanto o Game8 oferece uma pontuação de 94/100. Essa divergência destaca a disparidade significativa nas experiências dos jogadores.