घर समाचार एपेक्स लीजेंड्स 2: विस्तारित विकास समय की पुष्टि की गई

एपेक्स लीजेंड्स 2: विस्तारित विकास समय की पुष्टि की गई

by Anthony Jan 23,2025

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonईए की हालिया वित्तीय रिपोर्ट कॉन्फ्रेंस कॉल में "एपेक्स लीजेंड्स" की भविष्य की विकास दिशा और खिलाड़ियों की अपेक्षाओं का पता चला।

ईए खिलाड़ियों को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित करता है और फिलहाल "एपेक्स लीजेंड्स 2" विकसित करने पर विचार नहीं करेगा

हीरो शूटर क्षेत्र में एपेक्स लीजेंड्स की अग्रणी स्थिति ईए के लिए महत्वपूर्ण है

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soon "एपेक्स लीजेंड्स" नवंबर की शुरुआत में सीजन 23 में प्रवेश करेगा। जबकि यह गेम दुनिया में सबसे लोकप्रिय में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है, जिससे गेम राजस्व लक्ष्य से चूक गया है। ईए इस मुद्दे को "मौलिक परिवर्तनों" के साथ संबोधित करने की योजना बना रहा है।

आज की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने "सार्थक, प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता का हवाला देते हुए एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया जो गेम खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदल देता है।"

हालांकि गेम संख्या में गिरावट का मतलब यह हो सकता है कि ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 विकसित करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से पता चलता है कि कंपनी की अगली कड़ी बनाने की योजना नहीं है क्योंकि हीरो शूटर वर्तमान में शीर्ष स्थान पर है।

विल्सन ने कहा: “अब हम व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं, लेकिन हमारा मानना ​​है कि ब्रांड की ताकत, वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष मुफ्त गेम में हमारी स्थिति बहाल करने में सक्षम होंगे। समय के साथ व्यापार में वृद्धि।''

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonविल्सन ने यह भी कहा कि "एपेक्स लीजेंड्स" सीजन 22 उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा और ईए को खेल के निरंतर सुधार के कई पहलुओं का एहसास करने में मदद मिली। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं मिली जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं के बारे में बताया जिन्हें ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस श्रेणी में देखा है:

विल्सन ने कहा: "सबसे पहले, एक प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक्स पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स लीजेंड्स हमारे लिए एक आकर्षक फ्रेंचाइजी साबित हुई है जो ध्यान आकर्षित करती है उद्योग "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम भविष्य में और भी अधिक महत्वपूर्ण प्रयासों के लिए प्रतिबद्ध होते हुए अपने वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए प्रतिधारण और सामग्री की चौड़ाई पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे।, और अधिक नवीन परिवर्तन ”

कुल मिलाकर, ईए मौजूदा "एपेक्स लीजेंड्स" को नए सिरे से बनाने, यानी "एपेक्स लीजेंड्स 2" को विकसित करने के बजाय उसमें सुधार जारी रखने में अधिक रुचि रखता है। विल्सन ने कहा, "यह एक बड़ा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि जिस पैमाने पर हम लाइव सेवा-आधारित गेम देखते हैं, संस्करण 2 लगभग कभी भी संस्करण 1 जितना सफल नहीं होता है।"

"एपेक्स लीजेंड्स" ने त्रैमासिक नवीन अपडेट लॉन्च करने की योजना बनाई है

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonविल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान लक्ष्य यह सुनिश्चित करना है कि "एपेक्स लीजेंड्स" के वैश्विक खिलाड़ी आधार को समर्थन मिलता रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नई नवीन रचनात्मक सामग्री प्रदान की जाए," उन्होंने कहा। इसके अतिरिक्त, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ी निश्चिंत हो सकते हैं कि एपेक्स लीजेंड्स पर वे जो समय और प्रयास खर्च करेंगे, उसे ईए द्वारा संरक्षित किया जाएगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को अपनी प्रगति को छोड़ना नहीं पड़ेगा।" 'ने सिस्टम में मौजूदा इकोसिस्टम पर कोई निवेश किया है या उस पर कोई प्रभाव डाला है।

उन्होंने समझाया: "जब भी हम खिलाड़ियों के वैश्विक समुदाय को उनके अब तक किए गए निवेश और भविष्य में उनकी अभिनव रचनात्मकता के बीच चयन करने के लिए छोड़ देते हैं, तो यह एक अच्छा विचार नहीं है, इसलिए हमारा लक्ष्य आगे बढ़ना जारी रखना होगा अनुभव के भीतर मूल नवाचार, और जैसा कि आप अभी देख रहे हैं, जैसे-जैसे हम प्रत्येक सीज़न में बड़े होते जाते हैं, हम उन सीज़न के भीतर प्रमुख गेम मोड बदलते हैं।''

Apex Legends 2 is Not Coming Anytime Soonविल्सन ने कहा कि ईए ने एपेक्स लीजेंड्स गेमप्ले अनुभव को बदलने के लिए काम करना शुरू कर दिया है, और कहा कि खिलाड़ियों की घटती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजना "मौजूदा कोर मैकेनिक्स की पेशकश से परे अलग-अलग गेम" होगी "नमूना"। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"