EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এর ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশ এবং খেলোয়াড়ের প্রত্যাশা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করবে না
হিরো শুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে। যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি আয়ের লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, "অর্থপূর্ণ, পদ্ধতিগত উদ্ভাবন যা গেমটি খেলার পদ্ধতিকে মৌলিকভাবে পরিবর্তন করে।"
যদিও গেমের সংখ্যা হ্রাসের অর্থ হতে পারে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্য থেকে বোঝা যায় যে কোম্পানিটি একটি সিক্যুয়েল তৈরি করার পরিকল্পনা করে না কারণ হিরো শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষ অবস্থানে রয়েছে।
উইলসন বলেছেন: “আমরা এখন ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি তবে আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষ ফ্রি গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান পুনরুদ্ধার করতে সক্ষম হব। সময়ের সাথে সাথে ব্যবসার বৃদ্ধি।"
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করেনি এবং EA কে গেমের ক্রমাগত উন্নতির বিভিন্ন দিক উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন তারপরে ফ্রি-টু-প্লে FPS বিভাগে EA যে দুটি দিক পর্যবেক্ষণ করেছে তা ব্যাখ্যা করেছেন:
উইলসন বলেছেন: “প্রথমত, একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে শিল্প "দ্বিতীয়, তাৎপর্যপূর্ণ বৃদ্ধি এবং পুনঃনিযুক্তি চালনা করার জন্য, আমরা ভবিষ্যতে আরও উল্লেখযোগ্য প্রচেষ্টার প্রতিশ্রুতি দিয়ে আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়কে সেবা করার জন্য ধারণ এবং বিষয়বস্তুর প্রস্থের উপর ফোকাস করতে থাকব। , আরও উদ্ভাবনী পরিবর্তন ”
।সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের পরিবর্তে বিদ্যমান "Apex Legends" এর উন্নতি চালিয়ে যেতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, অর্থাৎ "Apex Legends 2" তৈরি করা। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল যে লাইভ পরিষেবা-ভিত্তিক গেমগুলির স্কেলে আমরা দেখি, সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"Apex Legends" ত্রৈমাসিক উদ্ভাবনী আপডেট চালু করার পরিকল্পনা করছে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস" গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থন অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। উপরন্তু, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়রা নিশ্চিত থাকতে পারেন যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের তাদের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। সিস্টেমে বিদ্যমান ইকোসিস্টেমের উপর কোন প্রভাব ফেলেছে বা করেছে”।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যখনই আমরা খেলোয়াড়দের বিশ্ব সম্প্রদায়কে ছেড়ে দিই, তারা এখন পর্যন্ত করা বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, এটি একটি ভাল ধারণা নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে বিল্ডিং চালিয়ে যাওয়া মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন করুন, এবং আপনি এখন যেমন দেখছেন, আমরা প্রতি মৌসুমে যত বড় হচ্ছি, আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যেই মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করি।"
উইলসন বলেছেন যে EA অ্যাপেক্স লিজেন্ডস গেমপ্লে অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে এবং যোগ করেছে যে প্লেয়ারের ব্যস্ততা কমে যাওয়া থেকে পুনরুদ্ধার করার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি হবে "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার থেকেও ভিন্ন গেম।" "প্যাটার্ন"। তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা মনে করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"