La reciente conferencia telefónica sobre el informe financiero de EA reveló la dirección de desarrollo futuro de “Apex Legends” y las expectativas de los jugadores.
EA se centra en la retención de jugadores y no considerará desarrollar "Apex Legends 2" por el momento
La posición de liderazgo de Apex Legends en el espacio de los shooters de héroes es vital para EA
"Apex Legends" entrará en la temporada 23 a principios de noviembre. Si bien el juego sigue siendo uno de los más populares del mundo, la participación de los jugadores ha ido disminuyendo desde su lanzamiento en 2019, lo que ha provocado que el juego no alcance sus objetivos de ingresos. EA planea abordar este problema con "cambios fundamentales".
Durante la conferencia telefónica sobre resultados del segundo trimestre de hoy, el director ejecutivo Andrew Wilson reconoció el desempeño de Apex Legends y citó la necesidad de una "innovación sistémica significativa que cambie fundamentalmente la forma en que se juega el juego".
Si bien la disminución en el número de juegos puede significar que EA desarrollará Apex Legends 2, los comentarios de Wilson sugieren que la compañía no planea hacer una secuela porque el héroe de disparos ocupa actualmente la primera posición.
Wilson dijo: “Ahora estamos gestionando la trayectoria actual del negocio, pero creemos que con la fuerza de la marca, la escala de la comunidad global y nuestra posición entre los mejores juegos gratuitos, podremos restaurarla. el negocio a lo largo del tiempo”.
Wilson también dijo que la temporada 22 de "Apex Legends" no cumplió con las expectativas y ayudó a EA a darse cuenta de varios aspectos de la mejora continua del juego. "Después de realizar los cambios en la estructura del pase de batalla, no vimos el impulso de monetización que esperábamos", dijo. "Wilson luego explicó dos aspectos que EA ha observado en la categoría de FPS gratuitos:
Wilson dijo: “En primer lugar, en un entorno competitivo donde la marca, una base de jugadores sólida y una mecánica de alta calidad son más importantes que nunca, Apex Legends ha demostrado ser un atractivo para nosotros. La franquicia que atrae la atención también lo es. la industria "En segundo lugar, para impulsar un crecimiento significativo y una nueva participación, continuaremos enfocándonos en la retención y la amplitud del contenido para servir a nuestra comunidad global mientras nos comprometemos a realizar esfuerzos aún más significativos en el futuro, cambios más innovadores ”
.En general, EA parece estar más interesado en continuar mejorando el "Apex Legends" existente en lugar de reconstruirlo desde cero, es decir, desarrollar "Apex Legends 2". "Esa es una gran pregunta y probablemente esté más allá del alcance de esta conversación, pero lo que puedo decir es que en la escala de juegos basados en servicios en vivo que vemos, la versión 2 casi nunca es tan exitosa como la versión 1", agregó Wilson.
"Apex Legends" planea lanzar actualizaciones innovadoras trimestralmente
Wilson también dijo que su objetivo actual es garantizar que la base global de jugadores de "Apex Legends" continúe recibiendo apoyo, "y brindarles contenido creativo nuevo e innovador trimestralmente", dijo. Además, Wilson dijo que los jugadores pueden estar seguros de que el tiempo y el esfuerzo que dedican a Apex Legends estarán protegidos por EA, ya que los cambios que planean realizar se harán de manera que "los jugadores no tengan que renunciar al progreso que Hemos realizado o tenemos algún impacto en el ecosistema existente en el sistema”.
Explicó: “Cada vez que dejamos que la comunidad global de jugadores tenga que elegir entre las inversiones que han realizado hasta la fecha y su creatividad innovadora en el futuro, no es una buena idea, por lo que nuestro objetivo será continuar construyendo sobre el núcleo Innovar dentro de la experiencia y, como están viendo ahora, a medida que crecemos cada temporada, cambiamos los modos de juego clave dentro de esas temporadas”.
Wilson dijo que EA ha comenzado a trabajar para cambiar la experiencia de juego de Apex Legends, y agregó que sus planes para recuperarse de la disminución de la participación de los jugadores serán "juegos diferentes más allá de lo que la mecánica principal actual ofrece". "patrón". Añadió: "Creemos que podemos hacer ambas cosas al mismo tiempo, no creemos que sea necesario separar la experiencia para lograrlo, pero nuevamente, el equipo está trabajando duro en eso ahora mismo".