
Assassin's Creed Shadows contará con aproximadamente 30-40 horas de contenido de la historia principal, y se está considerando agregar el modo Nueva Partida+ en actualizaciones posteriores al lanzamiento. Explora las perspectivas de la visión del equipo de desarrollo y un análisis detallado de la función de Guarida.
Se Revela el Tiempo de Finalización de Assassin's Creed Shadows
La Trama Principal se Estima en 30-40 Horas

Los jugadores pueden esperar que Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ofrezca entre 30 y 40 horas de jugabilidad de la historia principal. Durante el evento de presentación de AC Shadows en Kioto, Genki Gamer entrevistó al Director Creativo Jonathan Dumont sobre el alcance del juego.
Dumont confirmó que completar la narrativa principal llevará a la mayoría de los jugadores entre 30 y 40 horas, junto con más de 80 horas de contenido secundario opcional. El equipo de desarrollo está considerando activamente implementar el modo Nueva Partida+ junto con otros modos de juego basados en los comentarios de los jugadores. Esta característica ha sido muy esperada desde que AC Valhalla omitió notablemente el Nueva Partida+, dejando a muchos fanáticos decepcionados.
El director creativo destacó los sistemas innovadores de Shadows, incluyendo las estaciones dinámicas y el clima, nuevas mecánicas de juego, una Guarida personalizable ampliada y más. El título también introducirá un nuevo hilo narrativo del Animus que conectará futuros proyectos de Assassin's Creed.
El Esperado Entorno Japonés se Hace Realidad

Dumont explicó que crear un juego de Assassin's Creed basado en Japón representó un proyecto soñado para el equipo de desarrollo. Enfatizó cómo los paisajes naturales de Japón exigieron mecánicas de movimiento avanzadas, y que la tecnología actual finalmente permite una realización adecuada junto con una narrativa convincente.
El juego se inspira en el cine japonés icónico, incluyendo 13 Asesinos, Sekigahara, Zatoichi y las películas de Kurosawa, manteniendo al mismo tiempo la identidad única de la franquicia. Dumont reconoció las discusiones de la comunidad sobre la inclusión de Yasuke como un samurái negro histórico – un tema de debate histórico en Japón – mientras reafirmó el compromiso del equipo de ofrecer una experiencia de juego excepcional que honre la cultura japonesa.
Explorando la Función de Guarida
Ubicación en el Valle Secreto de Izumi Settsu

El sitio web oficial de AC Shadows reveló recientemente detalles sobre su sistema de Guarida, ubicado en el valle secreto de la provincia de Izumi Settsu. Esta base personalizable servirá como el cuartel general de los jugadores mientras establecen la presencia de la Hermandad.
El Director Asociado de Sistemas, Dany, describió la Guarida como una evolución ambiciosa: "Tras bases pasadas como fortalezas, villas y calas de piratas, necesitábamos una innovación significativa". Los jugadores reciben parcelas de tierra expansivas para personalizar libremente con estructuras, caminos, vegetación y elementos decorativos, todo se desbloquea progresivamente durante la jugabilidad para reflejar los viajes personales.
Interacciones Comunitarias Dinámicas

La Guarida albergará numerosos aliados con antecedentes únicos y misiones personales. Estos personajes habitan naturalmente en instalaciones apropiadas: los guerreros entrenan en dojos o socializan en salones de sake, creando interacciones orgánicas que dan vida al espacio.
"Centralizar a nuestros aliados permite un desarrollo de personajes más rico", explicó Dany, señalando cómo los equipos multinacionales de escritura crearon diálogos espontáneos entre personajes. Estos momentos personalizados ayudan a establecer la Guarida como el vibrante corazón de la red de la Hermandad de los jugadores.
Con estos sistemas y mecánicas detalladas, Assassin's Creed Shadows tiene como objetivo ofrecer una auténtica experiencia japonesa infundida con los distintivos de la franquicia cuando se lance el 20 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.