根据Insider Gaming的一份报告,最初计划在阿拉斯加举行的遥远的哭泣世界中的提取射击游戏已经进行了完整的重新启动。该游戏最初是Maverick Project Maverick的代号,最初是对遥远的Cry 7的多人游戏扩展。但是,在内部审查之后,该项目发生了重大变化。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层还是决定将大多数资源转移到黑鸟项目中,众所周知哭泣7。放弃多人游戏组件的最终决定是将技术团队的重新分配到其他项目中。
现在,该游戏的开发已委托给育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke),该工作室以其开发支持方面的专业知识而闻名。几乎整个从事Maverick Project Maverick的原始团队都被重新分配了专注于《遥远的Cry》系列的下一部分。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的说法,《孤岛惊魂7》将提供充满紧张和绝望的沉浸式体验,时间成为玩家的主要对手。叙事围绕着主角的家人被一个神秘的阴谋邪教绑架,该神秘的阴谋邪教进行了涉及动物和儿童致幻剂的可怕实验。玩家将面临挑战,即在72个游戏中的72个小时内挽救亲人,这转化为24个实时小时。这段时间的约束将是游戏玩法的关键要素,从而增强了紧迫感和压力的感觉。
《孤岛惊魂7》的一个独特特征将是将计时器集成到主角的手表中,这不断提醒滴答时钟。该机械师不仅会增加紧迫性,而且还会迫使玩家做出快速而战略决策。 《遥远的哭泣》 7旨在提供独特的游戏体验,每秒至关重要,每个决定都会带来重大的后果。