Microsoft的Xbox Ambitions:PC-First,手持式Future
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了将Xbox和Windows体验合并到PC和手持设备上的策略。 这个雄心勃勃的计划在CES 2025揭示了,旨在重新定义游戏景观。
优先考虑PC,然后手持式> 罗纳德(Ronald)最初强调了一种以PC为中心的方法,它利用Xbox创新来获得出色的PC游戏体验。 然后,这将延伸到手持设备。 他强调了将Core Xbox体验带到Windows的意图,重点是以用户为中心的设计和图书馆可访问性。 这涉及增强Windows的控制器兼容性,并在键盘和鼠标之外扩展设备支持。 罗纳德(Ronald)有信心,微软在Windows基金会建立的现有基础架构将使所有设备上的高级游戏体验交付。
在承认Windows在手持式市场中的当前局限性(由Nintendo Switch和Steam Deck主导),但Ronald承诺在2025年及以后取得重大进步。 他暗示了今年晚些时候的大量投资和进一步的公告。 他澄清说,目标是将Xbox体验集成到PC中,超越了当前的Windows桌面范式。
>具有竞争性的手持式市场
>手持游戏市场正在迅速发展。 联想最近推出的Steamos驱动军团GO S强调了不断增长的竞争。 同时,关于Nintendo Switch 2的谣言正在循环,增加了微软加速其发展的压力。 来年对于微软巩固其在这个新兴领域的地位至关重要。
Microsoft的愿景是大胆的,旨在重新定义PC和手持游戏。 虽然细节仍然很少,但该公司致力于整合Xbox和Windows的最好的承诺表明,游戏景观的重大转变即将到来。