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“王国来:拯救2接近200万个销售,增强了拥抱者”

by Riley Apr 10,2025

Embracer庆祝了《王国Come:Deliverance 2》的杰出成功,宣布该游戏接近200万个销售标记。来自PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的2月4日推出的中世纪欧洲动作角色扮演游戏续集来自开发商Warhorse Studios在发布后仅在一天之内就出售了令人印象深刻的100万张。十天后,销售数字几乎翻了一番,展示了游戏的强劲市场表现。

Ambracer强调,王国的来临:Deliverance 2在Steam上表现出色,达到了250,000多名同时发生的球员。与第一个王国的到来相比,这是一个显着的增长:Deliverance :七年前在Steam上达到了96,069名并发球员的峰值。重要的是要注意,考虑到其在游戏机上的可用性,续集的实际峰值并发播放器数量可能会更高,尽管索尼和微软没有透露玩家数字。

通过其子公司Plaion拥有Warhorse Studios的Embracer赞扬该游戏在玩家和评论家接待方面的最初成功以及其商业表现。 Embracer首席执行官Lars WingeFors赞扬Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神和辛勤工作。他对王国的来临表示有信心:拯救2将在未来几年继续获得可观的收入,这要归功于其高质量,身临其境的游戏玩法和广泛的吸引力。 WingeFors还提到,Warhorse Studios计划在接下来的12个月内计划更新和新内容,以确保社区不断发展的经验。

除了王国的来临:拯救2 ,Embracer还为本季度(2025年1月至2025年1月)的杀戮楼3楼做准备。该公司拥有5,000多个游戏开发人员即将推出的冠军,计划在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年,20026年财年和2027/28财年)中发行10款Triple-A游戏。这些游戏中有八场是在内部开发的,而两场游戏来自外部工作室。

对于2025/26财年,Embracer计划在本财政年度结束时发布两款三场比赛。该阵容还包括几个中型发行版,例如哥特式1翻拍重新奖学金深岩银河:Rogue CoreTitan Quest IIScreamerEchoes of the End (工作标题),明天的潮流满意度(Consoledory(Console版本)),以及其他中型游戏的全部发行,以及其他中型游戏的完整发行。

尽管最近的挑战,包括裁员和销售几家《变速箱》和《萨伯Interactive》等工作室,但Embracer继续拥有Metro Developer 4A游戏,该游戏目前正在该系列中的新游戏中工作。

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