Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の驚くべき成功を祝いました。ゲームが200万の販売マークに近づいていることを発表しました。 PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで2月4日に発売され、Developer Warhorse Studiosの中世ヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編は、リリースからわずか1日以内に印象的な100万部を販売しました。 10日後、販売数はほぼ2倍になり、ゲームの強力な市場パフォーマンスを紹介しました。
Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2がSteamで非常にうまく機能し、250,000を超えるピークの同時プレーヤーを達成したことを強調しました。これは、最初の王国と比較して大幅に増加しています: 7年前にSteamで96,069人の同時プレーヤーのピークに達しました。 SonyとMicrosoftはプレイヤー数を開示していないが、コンソールでの可用性も考慮して、続編の実際のピーク並行者数が高い可能性が高いことに注意することが重要です。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、プレーヤーと批評家の両方のレセプション、および商業パフォーマンスの両方でゲームの最初の成功を称賛しました。 EmbracerのCEOであるLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身と勤勉さを称賛しました。彼は、王国が来るという自信を表明しました。 Wingeforsはまた、Warhorse Studiosが今後12か月間更新と新しいコンテンツを計画し、コミュニティの継続的に進化する経験を確保していると述べました。
Kingdom Come:Deliverance 2に加えて、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)のKilling Floor 3のリリースに向けて準備を進めています。同社は、今後のタイトルに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を誇り、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10トリプルAゲームがリリースされる予定です。これらのゲームのうち8つは内部で開発されていますが、2つは外部スタジオからのものです。
2025/26年度、Embracerは会計年度の終わりに向けて2つのトリプルAゲームのリリースを計画しています。ラインナップには、ゴシック1リメイク、 Reanimal 、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:Rogue Core 、 Titan Quest II 、 Screamer 、 Echoes of the End (Working Title)、 Tides of Tomorrow 、満足(コンソールバージョン)、 Wreckfest 2の完全なリリースなど、いくつかの中型リリースも含まれています。
レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのいくつかのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在シリーズの新しいゲームに取り組んでいるMetro Developer 4A Gamesを所有し続けています。
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