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Kamiya暗示魔鬼可能会哭泣重制

by Ryan May 26,2025

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

原始魔鬼梅哭泣背后的有远见的人Hideki Kamiya表示有兴趣制作这款标志性游戏的重制。在本文中,我们将深入研究Kamiya对重制的愿景,并重新审视自首次亮相以来吸引游戏玩家的突破性标题的起源。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样

游戏行业看到了翻拍经典游戏的激增,诸如《最终幻想VII》,《寂静的山》和《生化危机4》等杰作获得了现代更新。加入了这一趋势,原始魔鬼梅尔(May Cry)的导演菲克·卡米亚(Hideki Kamiya)表达了他对重制比赛的兴趣。

在5月8日的YouTube频道上的最新视频中,卡米亚(Kamiya)与粉丝们谈到了翻拍和续集的主题。当对他对魔鬼的愿景进行问答时,他热情地回答:“这样的翻拍,我想这样做。”

首次发行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被认为是《生化危机4》。但是,该项目的发展很大,导致Capcom出生了Devil May Cry Series。

在近25年后,Kamiya反思了游戏的起源,分享了个人轶事。他透露,游戏的创作是由于他对2000年的分手的情感反应所推动的,这使他处于沮丧状态。这种强烈的个人经历成为魔鬼梅哭泣的动力。

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

卡米亚(Kamiya)承认,他很少重新审视自己过去的作品,包括魔鬼梅(May)哭泣。然而,偶尔瞥见游戏玩法使他想起了游戏的年龄和24年前的原始设计。如果他进行翻拍,卡米亚(Kamiya)坚持要从头开始构建它,利用当代技术和游戏设计方法。

目前,卡米亚(Kamiya)并没有积极思考该项目,因为他只是在项目即将到来的时候就充实了想法。但是,他对自己的创作过程充满信心,并说:“但是,如果时间到了,我会想出一些事情。这就是我要做的。”

除了魔鬼哭泣之外,卡米亚(Kamiya)还对重塑乔(Joe)的重塑表现出兴趣。这些公告激发了粉丝的兴奋,他们热切期望这些心爱的冠军以现代化的形式返回。