开发《绝地潜兵2》的Arrowhead工作室向玩家保证,该游戏仍是首要开发重点,消除了外界对其即将转向代号为"Game 6"新项目的担忧。 据VG247报道,在近期大规模"启迪族"入侵活动上线后,首席执行官Shams Jorjani在官方Discord频道向社区发表讲话。 "正是得益于你们的鼎力支持,Arrowhead才有机会探索那些原本不可能实现的创意。我们的新项目Game 6之所以能推进,完全归功于各位。"Jorjani表示。 有玩家担忧这番表态意味着工作室将转移《绝地潜兵2》的开发资源。 Jorjani迅速澄清:"绝非如此。《绝地潜兵2》当前仍是我们的核心项目。今年晚些时候,仅会有极少数成员以渐进方式开始新项目探索。长期来看,我们仍会聚焦于《绝地潜兵2》。" 游戏内容更新会持续多久? "只要玩家持续参与并购买超级点券,我们就持续更新。"Jorjani提及游戏内高级战争债券货币时说,"去年夏天形势还不明朗,但在玩家支持下我们扭转局面,未来充满希望。" 面对玩家关于避免重蹈索尼发行时地区锁定问题的呼声,Jorjani补充:"新作完全由我们自主出资,因此将完全掌握此类决策权。"这表明Arrowhead将独立运作新项目,不仅排除与索尼合作可能,也暗示新作并非《绝地潜兵3》。 谈及Game 6与《绝地潜兵2》历时八年的艰辛开发过程对比时,Jorjani表示这次将优先完善"核心要素"。 "大多数游戏开发初期都不够成熟,鲜有开局即巅峰的案例。"Jorjani解释道,"《绝地潜兵2》花了八年艰难打磨。关键在于持续试玩迭代。新项目我们会更明智地先夯实基础,再构建其他内容。" 这与Arrowhead开发者此前表态一致,他们始终强调要让《绝地潜兵2》长线运营。值得注意的是,该作以12周售出1200万份的成绩,保持着PS工作室 fastest-selling 游戏纪录,这个成绩短期内难有索尼第一方作品超越。尽管经历Steam平台PSN账号要求争议、评分轰炸和平衡性调整等风波,工作室的热情依然高涨。 《绝地潜兵2》制作总监Alex Bolle近日告诉IGN:"我们承诺将持续支持多年。" "如何在保持本色前提下,通过适当难度设计引入激动人心的新内容?这正是我们未来的驱动力。"Bolle表示。 "随着我们更精通运营实时服务型游戏,正解锁去年首发时难以想象的创意可能。我曾参与过其他实时游戏,如今能将创新理念融入我们独特愿景的过程令人振奋。我对未来充满期待。" 近日包括PlayStation在内的多方爆料显示,"超级地球"即将作为可玩地图登场,启迪族势力很快就会攻向人类母星。
Arrowhead承诺长期支持《地狱潜者2》,并透露新项目计划
by Julian
Sep 10,2025
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