首頁 新聞 Arrowhead承諾長期支援《地獄行者2》,預告新專案計畫

Arrowhead承諾長期支援《地獄行者2》,預告新專案計畫

by Julian Sep 10,2025

《絕地戰兵2》開發團隊Arrowhead向玩家保證,該遊戲仍是他們的首要任務,平息了外界對他們可能將重心轉移至代號為「Game 6」新項目的擔憂。 據VG247報導,執行長Shams Jorjani在本週大規模「Illuminate」入侵活動上線後,於官方Discord社群發表聲明。 「正是因為各位的鼎力支持,Arrowhead才有機會探索過去不可能實現的新構想。我們的下一部作品『Game 6』正是因你們而得以推進。」Jorjani表示。 Play有玩家擔憂此發言暗示Arrowhead將大幅抽調《絕地戰兵2》開發資源。 Jorjani立即澄清:「完全不是。《絕地戰兵2》目前仍是我們的核心項目。今年稍晚僅會有極小規模團隊逐步展開新作前期探索。長期而言我們仍會聚焦於《絕地戰兵2》。」 《絕地戰兵2》內容更新將持續多久? 「只要玩家持續參與並購買超級點數(Premium Warbonds專用遊戲貨幣),我們就會持續推出新內容。」Jorjani說,「去年夏天局勢還不明朗,但靠著玩家支持,我們已扭轉局勢,前景相當樂觀。」 針對玩家呼籲避免重現索尼發行《絕地戰兵2》時的區域鎖定爭議,Jorjani補充:「新作將完全自主發行,相關決策我們能完全掌控。」這暗示Arrowhead將獨立運作,排除與索尼合作的可能性,也代表新項目並非《絕地戰兵3》。 Play談及「Game 6」開發策略與《絕地戰兵2》歷經八年艱辛歷程的差異時,Jorjani表示這次團隊會優先完善「核心要素」。 「多數遊戲開發過程都充滿磨合,很少能初期就表現出色。」Jorjani解釋,「《絕地戰兵2》花了八年艱苦歲月才成型。關鍵在於持續不斷的測試遊玩。新作我們將更有效率,先專注打磨核心機制再拓展其他內容。」 這與Arrowhead開發者先前的聲明一致,他們始終強調《絕地戰兵2》是款規劃長期營運的作品。值得注意的是,《絕地戰兵2》創下PlayStation Studios銷售最快紀錄,12週內賣出1200萬套,這個成績短期內難有其他索尼第一方作品超越。儘管經歷Steam平台PSN帳號綁定爭議、負評轟炸與平衡性調整討論等風波,Arrowhead對本作的熱情仍未減退。 《絕地戰兵2》製作總監Alex Bolle近日向IGN表示:「我們承諾會持續支援這款遊戲多年。」 「如何維持《絕地戰兵2》的原汁原味?如何在保持本質的同時,透過富有挑戰性的新功能與系統帶來驚喜?這正是我們未來的驅動力。」Bolle說道。 「隨著我們更熟悉即時服務型遊戲的運作,現在能實現的創意可能性已遠超一年前遊戲剛發行時的想像。我曾參與過多款線上遊戲,但將其他作品的創新點子融入我們獨特視野的過程令人振奮,對未來發展感到無比期待。」 近日包括PlayStation內部在內的多項洩漏情報指出,「超級地球」將作為可遊玩地圖登場,預示「Illuminate」勢力即將攻向人類母星。