『Helldivers 2』の開発元であるArrowheadは、次作コードネーム「Game 6」へのリソースシフトを懸念するファンに向け、同作が最優先プロジェクトであることを改めて表明しました。 VG247の報道によると、Shams Jorjani CEOは今週実施された大規模なイルミネート勢力侵攻アップデート後、公式Discordでコミュニティに向けて次のように語りました。 「皆さんの圧倒的な支援により、私たちは新規プロジェクト『Game 6』に挑戦できる幸運に恵まれています。これも全てファンのおかげです」 あるファンから「Helldivers 2の開発リソースが削られるのでは?」との懸念が示されると、Jorjani氏は即座に否定。 「決してそんなことはありません。現時点でHD2が最優先プロジェクトです。ごく小規模なチームが今年後半から緩やかに新プロジェクトの調査を開始する予定ですが、長期的に見てもHD2が中心であることに変わりはない」 アップデートの継続期間については? 「プレイヤーがSuper Credit(プレミアム戦争債券用通貨)を購入し続けてくださる限り、私たちはコンテンツを提供し続けます。昨夏は不透明な状況でしたが、今では明るい展望が開けています」 ソニー出版タイトル『Helldivers 2』で発生した地域制限問題への言及も。 「次回作は完全自社資金のため、そのような決定権は全て私たちが保持します」この発言は、ソニーとの提携を否定するとともに次作が『Helldivers 3』でないことを示唆しています。 8年を要したHD2の開発体験を踏まえ、Jorjani氏はGame 6における開発アプローチの変化を説明。 「大半のゲームは開発途中では未完成なものです。HD2が形になるまでに8年の苦闘を要しましたが、今回私たちはコア要素の早期確立を最優先します。プレイテストを重ねつつ、基本構造を固めてからその他の要素を構築するスマートな手法を採用します」 これは「HD2を数年単位で育てる」というArrowheadの従来方針と符合。同作はPlayStation Studios史上最速で1200万本を売り上げ、Steam版PSNアカウント連動問題やレビューボミング、バランス調整論争を乗り越えても開発チームの熱意は衰えていません。 Alex BolleプロダクションディレクターはIGNにて「今後数年におけるサポートを約束します」とコメント。 「オリジナルの精神を保ちつつ、新要素を加える挑戦的なバランス――これが私たちの原動力です。ライブサービス運営のノウハウが蓄積されるにつれ、リリース当時には想像もできなかった創造的可能性が開けてきています。他作品の革新的なアイデアを自社ビジョンに適用する過程は本当に刺激的です」 最近のリーク情報では、プレイアブルマップとしてスーパーアースの実装が示唆されており、イルミネート勢力が母星に迫る展開が予測されています。
Arrowhead、『Helldivers 2』の長期サポートを約束し新プロジェクト計画を示唆
by Julian
Sep 10,2025
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