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龙腾世纪:面纱的身份定义,BG3高管赞美

by Jason Feb 18,2025

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 ExecLarian Studios的出版总监Michael Douse最近称赞Dragon Age:The Veilguard,对Bioware的最新动作RPG表示高度赞扬。本文深入研究了他的评估,并探讨了游戏的创新功能。

拉里安(Larian)Studios的出版总监Hails Dragon Age:Veilguard的重点身份

迈克尔·杜塞(Michael Douse)(X上的@cromwelp on x)是鲍德尔门3的出版总监,对面纱表达了热情的认可,透露他秘密地玩了它(甚至在办公室的背包后面!)。他强调了游戏清晰的自我意识,与以前的龙时代冠军相比,有时努力平衡叙事和游戏玩法。他将经历比作引人注目的,角色驱动的Netflix系列,这是一个简洁而引人入胜的叙事,与漫长的,漫长的叙事相比。

Douse赞扬了创新的战斗系统,将其描述为Xenoblade Chronicles和Hogwarts Legacy的出色融合,创造了一种快节奏的,组合驱动的经验,让人联想到质量效应,与较慢的战术作战偏离了早期的龙时代游戏。他指出了游戏的出色节奏,它可以平衡有影响力的叙事时刻与玩家实验和班级剥削的机会。他甚至赞扬BioWare在“ Moronic Corporate Greed”中持续的行业存在。

最重要的赞美以面纱的新身份为中心。 Douse称其为“真正知道自己想成为什么样的龙时代游戏”,他承认这可能是对过去条目的微妙批评,但这并不是对该系列的遗产的解雇。他澄清了自己的钦佩,说:“我永远是一个\ [龙时代:起源]的家伙,这不是那样。”强调说,面纱的独特视野使它变得异常。简而言之,Douse宣布它“有趣!”

龙时代:面纱的Rook角色提供“真正的玩家代理”

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec龙腾世纪:面纱的定制主角The Rook为玩家提供了前所未有的代理机构,以塑造角色的背景,技能和对齐方式。正如Xbox Wire所详述的那样,玩家具有广泛的创造性控制,从法师,流氓和战士等课程中进行选择,每个人都有独特的专业化(例如,Mages的拼写刀片)。个性化甚至可以扩展到Rook的家,即灯塔,使玩家可以装饰它以反映他们角色的旅程。

Xbox Wire引用的开发人员强调了沉浸式角色的创建过程,指出即使是较小的选择,例如Face Tattoos,也会有助于深刻的个人和真实的角色体验。这种细节可能有助于杜斯的积极评估,特别是专注于有意义的玩家选择。

IMGP%在10月31日发布时,Bioware希望玩家能够分享Douse的热情。我们的评论强调了面纱对更快的动作RPG风格的拥抱,从而比其前任更具流畅和吸引人的体验。有关完整的评论和我们的90分评分,请参阅我们的链接文章。

Dragon Age: The Veilguard “Truly Knows What it Wants to Be” Praises BG3 Exec