Larian Studiosの出版ディレクターであるMichael Douseは、最近賞賛されたDragon Age:The Veilguard、Biowareの最新のアクションRPGを高く評価しています。この記事では、彼の評価を掘り下げ、ゲームの革新的な機能を探ります。
Larian Studiosの出版ディレクターはドラゴン時代を歓迎します:ベイルガードの集中的なアイデンティティ
Baldur's Gate 3の出版ディレクターであるMichael Douse(Xの@cromwelp)は、ベイルガードに対して熱狂的な承認を表明し、密かに演奏したことを明らかにしました(オフィスでのバックパックの後ろでさえ!)。彼は、ゲームの明確な自己感覚を強調しました。これは、物語とゲームプレイのバランスをとるのに苦労していた以前のドラゴン時代のタイトルとのさわやかな対照です。彼は、この経験を、魅力的でキャラクター主導のNetflixシリーズに例えました。
Douseは革新的な戦闘システムを称賛し、それをXenoblade ChroniclesとHogwartsの遺産の素晴らしいブレンドとして説明し、大量効果を連想させるペースの速いコンボ駆動型の体験を生み出し、以前のドラゴン時代のゲームのより遅い戦術的な戦闘からの逸脱を生み出しました。彼は、ゲームの優れたペーシング、インパクトのある物語の瞬間とプレイヤーの実験とクラスの搾取の機会とのバランスをとる能力に注目しました。彼は、「モロニックな企業の貪欲」の中で、バイオウェアの継続的な業界の存在を称賛しました。
最も重要な賞賛は、ベイルガードの新たなアイデンティティに集中しました。ダウスはそれを「それが何になりたいかを本当に知っている最初のドラゴンエイジゲーム」と呼び、これは過去のエントリーの微妙な批判であるかもしれないが、それはシリーズの遺産の解雇ではないことを認めた。彼は賞賛を明確にし、「私は常に\ [dragon Age:Origins ]Guyになりますが、それはそうではありません」と述べました。要するに、ダウスはそれを「楽しい!」と宣言しました。
ドラゴンエイジ:ベイルガードのルークキャラクターは「真のプレイヤーエージェンシー」を提供します
Dragon Age:Veilguardのカスタム主人公であるRookは、キャラクターの背景、スキル、アライメントを形作る際に前例のないエージェンシーを提供します。 Xbox Wireが詳述しているように、プレイヤーはMage、Rogue、Warriorなどのクラスから選択し、それぞれがユニークな専門分野(Mages用のSpellbladeなど)から選択しています。パーソナライズは、ルークの家である灯台にさえ拡張され、プレイヤーがキャラクターの旅を反映するためにそれを飾ることができます。
Xbox Wireが引用した開発者は、没入型のキャラクター作成プロセスを強調し、顔のタトゥーなどの一見マイナーな選択でさえ、深く個人的で本物のキャラクター体験に貢献すると述べています。このレベルの詳細は、Douseの肯定的な評価、特に意味のあるプレイヤーの選択に焦点を当てた可能性が高いと思われます。
10月31日のリリースでは、BioWareはプレイヤーがDouseの熱意を共有することを望んでいます。私たちのレビューでは、ペースの速いアクションRPGスタイルのベイルガードの抱擁を強調し、その結果、その前任者よりも流動的で魅力的な体験をもたらしました。完全なレビューと90スコアの評価については、リンクされた記事をご覧ください。