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《赛博朋克》续作启动前期制作:CD Projekt 官方确认

by Alexander Jan 04,2026

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CD Projekt Red官方已确认《赛博朋克2》(代号"Project Orion")已进入预制作阶段。此消息与其最新财务业绩一同公布,其中披露《赛博朋克2077》的扩展包《往日之影》销量已突破1000万份。

目前,该工作室730名开发者中有96人被分配至《赛博朋克2》项目,而大多数人员(422人)则专注于《巫师4》。两个项目仍处于早期开发阶段,但《赛博朋克2》的正式命名标志着一个重要的里程碑。

赛博朋克创作者透露续作早期细节

尽管《赛博朋克2》的具体细节仍然稀少,其创作者迈克·庞德史密斯近期在Digital Dragons 2025活动上透露了一些内幕。曾密切参与《赛博朋克2077》开发的庞德史密斯确认,他这次担任顾问角色——审阅剧本并访问CD Projekt办公室,就设计元素提供反馈。

"上周我在各个部门转悠交谈,看看他们的成果:'瞧,这是新的赛博组件,你觉得怎么样?''哦,相当不错,在这里很合适。'"

他还透露了一项重大新增内容:续作将在夜之城之外引入一个全新的城市。据庞德史密斯描述,这个地点具有独特的"芝加哥出错"风格——尽管是否确指未来的芝加哥尚未证实。

"它不像《银翼杀手》,更像是出了错的芝加哥。我说:'对,我能看出这个设定是可行的。'"

CD Projekt不断扩展的游戏宇宙

该工作室仍全力投入多个项目。除了《赛博朋克2》和《巫师4》,继《赛博浪客》成功后,CD Projekt正在制作新的《赛博朋克》网飞动画系列。此外,《赛博朋克2077》的任天堂Switch 2移植版定于下个月发布。

CD Projekt Red Games in Development

面对如此多的项目储备,两个系列的粉丝都有许多值得期待的内容——即使发行日期依然遥远。