
CDプロジェクトレッドは、『サイバーパンク2』(コードネーム:プロジェクト・オリオン)がプリプロダクション段階に入ったことを公式に確認しました。この発表は最新の決算報告と共に行われ、『サイバーパンク2077』の拡張パック『ファントム・リバティ』の販売本数が1000万本を突破したことも明らかになりました。
現在、スタジオの730人の開発者のうち96人が『サイバーパンク2』に、大多数の422人が『ウィッチャー4』に配属されています。両プロジェクトともまだ初期開発段階にありますが、『サイバーパンク2』の正式名称が決定したことは重要なマイルストーンとなっています。
『サイバーパンク』生みの親が続編の初期詳細を共有
『サイバーパンク2』に関する具体的な詳細はまだほとんど明らかになっていませんが、生みの親であるマイク・ポンドスミスは先日開催されたDigital Dragons 2025でいくつかの洞察をほのめかしました。『サイバーパンク2077』で密接に協力したポンドスミスは、今回はアドバイザリー役として、台本を確認し、CDプロジェクトのオフィスを訪れてデザイン要素についてフィードバックを提供していることを明らかにしました。
「先週、私はさまざまな部署を回って話をし、彼らが何を持っているのかを見ていました:『ほら見て、これが新しいサイバーウェアだね、どう思う?』『ああ、いいね、これはここで機能するよ。』」
彼はまた、大きな追加要素を明らかにしました。続編では、ナイトシティに加えてまったく新しい都市が導入されるということです。ポンドスミスによれば、この場所は「シカゴがおかしくなった」ような独特の美的感覚を持っているとのことですが、文字通り未来のシカゴなのかどうかはまだ確認されていません。
「ブレードランナーのようには感じず、むしろシカゴがおかしくなったような感じです。私は『うん、これはうまくいきそうだね』と言いました。」
拡大するCDプロジェクトのゲームユニバース
スタジオは複数のプロジェクトに対して依然として強いコミットメントを示しています。『サイバーパンク2』と『ウィッチャー4』に加えて、CDプロジェクトは『エッジランナーズ』の成功を受け、新たな『サイバーパンク』のNetflixアニメシリーズにも取り組んでいます。さらに、『サイバーパンク2077』のNintendo Switch 2への移植版が来月発売される予定です。

これほど多くのプロジェクトが進行中であることを考えると、両シリーズのファンはまだ発売日が遠くにあるとしても、多くのことを期待できるでしょう。