首页 新闻 Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现

Apex Legends并没有为EA开展业务,因此它使Apex Legends 2.0在战场之后出现

by Andrew Apr 07,2025

正如 *Apex Legends *一样,Respawn流行的皇家战役将接近其成立六周年,电子艺术(EA)承认该游戏在财务上的表现不佳。 EA在最近讨论第三季度业绩的财务电话中透露,与上一年相比, * Apex Legends *净预订量下降,尽管他们满足了公司的期望。在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对游戏的表现和未来计划提供了见解。

威尔逊强调了 *Apex Legends *的重要球员群,并指出超过2亿人参加了比赛。但是,他承认游戏的业务轨迹尚未达到EA的期望。威尔逊说:“ Apex可能是过去十年来我们行业的最新推出之一,并且受到了该核心队列的喜爱。” “但是,该特许经营业务的轨迹尚未朝着我们一段时间以来想要的方向发展。”

为了应对这些挑战,EA专注于三个关键领域:通过改善生活质量,反陈述措施和新内容来支持现有社区;测试和开发更多引人入胜的内容;并计划进行重大更新,称为 *Apex Legends 2.0 *。威尔逊强调了继续支持游戏数千万日常玩家的重要性,同时也致力于这一重大更新。

* Apex Legends 2.0*旨在振兴特许经营,吸引新球员并提高收入。但是,威尔逊澄清说,此更新将与预计在2026年4月之前发布的下一个 *战场 *游戏的发布并不是一致的。

威尔逊说:“我们确实认为,有时候我们需要对Apex作为广泛的游戏体验进行更有意义的更新,并且该团队正在努力工作。”他还对 *Apex Legends *的长期潜力表达了信心,将其比作其他数十年来蓬勃发展的EA特许经营权。 “我们的期望是,Apex也将是这些特许经营权之一,并且在长期的时间范围内,如果您愿意的话,将对更广泛的游戏体验(Apex 2.0)进行更大,更有意义的更新。”

The approach to *Apex Legends 2.0* draws comparisons to Activision's *Call of Duty: Warzone*, which underwent a similar reboot in 2022. While the success of such a move remains uncertain, EA is keen to learn from its competitors in the battle royale genre as it seeks to expand *Apex Legends*'s player base.

尽管面临财务挑战,但 * Apex Legends *仍然是Steam上最重要的游戏,尽管它的峰值并发球员数量下降。 EA对游戏未来的承诺,包括 *Apex Legends 2.0 *的发展,反映了其对特许经营的持久吸引力和增长潜力的信念。