Как *Apex Legends *, популярная Battle Royale Respawn, приближается к своему шестом годовщине, Electronic Arts (EA) признала, что игра снижается в финансовом отношении. В недавнем финансовом вызове, обсуждающем результаты в третьем квартале, EA сообщил, что * Apex Legends * Чистые заказы не сократились по сравнению с предыдущим годом, хотя они оправдали ожидания компании. Во время сеанса вопросов и ответов с аналитиками генеральный директор EA Эндрю Уилсон дал представление о производительности игры и планах на будущее.
Уилсон подчеркнул важную базу игроков Apex Legends, отметив, что более 200 миллионов человек сыграли в игру. Тем не менее, он признал, что бизнес -траектория игры не оправдала ожиданий EA. «Apex, вероятно, является одним из самых замечательных запусков в нашей отрасли за последнее десятилетие, и была любима эта основная когорта», - сказал Уилсон. «Однако траектория бизнеса этой франшизы не направлялась в том направлении, в котором мы хотели в течение некоторого времени».
Чтобы решить эти проблемы, EA фокусируется на трех ключевых областях: поддержка существующего сообщества с улучшениями качества жизни, антихиатскими показателями и новым содержанием; тестирование и разработка более привлекательного контента; и планирование крупного обновления, получившего дублирование *Apex Legends 2.0 *. Уилсон подчеркнул важность продолжения поддержки десятков игр миллионов ежедневных игроков, а также работает над этим значительным обновлением.
* Apex Legends 2.0* предназначен для оживления франшизы, привлечения новых игроков и увеличения доходов. Тем не менее, Уилсон пояснил, что это обновление не будет совпадать с выпуском следующей игры Battlefield *, ожидаемой до апреля 2026 года. Вместо этого * Apex Legends 2.0 * планируется выпустить где -нибудь в течение 2027 финансового года EA, заканчивающегося в марте 2027 года.
«Мы верим, что будет время, когда нам нужно сделать более значимое обновление Apex как широкого игрового опыта, и команда усердно работает над этим», - заявил Уилсон. Он также выразил уверенность в долгосрочном потенциале *Apex Legends *, сравнивая ее с другими франшизами EA, которые процветали на протяжении десятилетий. «Мы ожидаем, что Apex также будет одной из тех франшиз, и что-то на долгосрочном горизонте, будет еще больше, более значимое обновление для этого более широкого игрового опыта, Apex 2.0, если хотите».
Подход к *Apex Legends 2.0 *Проводит сравнения с Activision's Call of Duty: Warzone *, которая прошла аналогичную перезагрузку в 2022 году. Хотя успех такого шага остается неопределенным, EA стремится учиться у своих конкурентов в жанре Battle Royale, поскольку он стремится расширить базу игроков Apex *Apex *.
Несмотря на свои финансовые проблемы, * Apex Legends * остается лучшей игрой в Steam, хотя в ней наблюдалось снижение от пиковых одновременных игроков. Приверженность EA к будущему игры, включая развитие *Apex Legends 2.0 *, отражает ее веру в постоянную привлекательность франшизы и потенциал для роста.