戰鬥始於在球形障礙物中包裹的dularn,使他無敵。 生存是關鍵,直到障礙消散,允許攻擊視窗。 Dularn的健康因選擇的難度而異。 雖然可以進行回溯,但擊敗dularn是遊戲進度的必要條件。
在障礙物處於活動狀態時避免與Dularn接觸;觸摸他會造成傷害。 嘗試在此階段攻擊可能會導致失敗。
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劍形成X,然後在播放器上回家。
線性推力:直線劍向玩家前進。
對抗這些,利用寬圓圈和跳躍的組合。 寬圈有效地逃避了前兩次攻擊,而跳躍對於避免線性推力和任何流浪劍至關重要。
屏障掉落時,釋放了一連串的攻擊。 Dularn遭受重大損壞後傳送。 當他重新建立障礙時,保持距離的距離。
- 火球:火球齊射需要戰略運動;之間或跳過單彈丸。
- 這些攻擊通常在漏洞視窗之前,用作攻擊dularn的訊號。 掌握這些模式是關鍵;勝利不是必要的。 獎勵獎勵:IGNIS手環
- 擊敗dularn授予了Ignis手鐲的訪問,這是一種魔法手鐲,可實現火球攻擊,成為整個遊戲中有價值的資產。