當您想到《使命召喚》時,就會想到快節奏的槍戰,競爭社區和高風險行動的圖像。在現代鱈魚時代,特許經營被兩種巨人分開:戰區和多人遊戲。每種模式都有自己的專用粉絲群,並提供了獨特的體驗。那麼,哪個真正封裝了使命召喚的本質?讓我們從埃納巴(Eneba)的朋友那裡深入了解細節。
多人遊戲:原始體驗
在Warzone進入競爭之前,多人遊戲是鱈魚的跳動。無論您是努力爭取金色的迷戀,在搜索和銷毀中占主導地位,還是偶爾從1級狙擊手獲得快速景觀之後憤怒,多人遊戲一直是使命召喚的核心。
緊湊的,充滿動感的地圖將您推向不間斷的戰鬥。沒有隱藏或等待完美時刻的空間 - 您產卵,參與,可能會死去,然後再回去。各種各樣的武器,津貼和ScoreStreaks可以使您可以根據自己喜歡的風格量身定制遊戲玩法。
自從每個人在戰場上看起來一樣的時代以來,多人遊戲就顯著發展。定制已成為體驗的核心方面,從基本的迷彩解鎖到巨大的皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵。 COD點在這種轉變中發揮了重要作用,使玩家可以個性化自己的負載,並在每場比賽中發表聲明。在當今的大廳中,您的風格與您的技能一樣重要。
Warzone:大皇家現象
2020年,Warzone突然進入現場並徹底改變了比賽。 Warzone憑藉其廣闊的開放世界地圖,150名玩家大廳和不可預測的戰鬥,將《使命召喚》變成了全面的生存經歷。它不再只是快速反射,而是關於策略,團隊合作和那些令人心碎的離合器時刻。
與多人遊戲不同,每場比賽都像是一個受控混亂的周期,Warzone增加了一層強度。您將獲得一生,贏得勝利的機會 - 除非您被送往古拉格(Gulag),這是一種出色的機械師,提供了第二次機會救贖的機會。贏得1V1贏得重新部署的腎上腺素激增是無與倫比的。
Warzone作為定義模式的地位也受到跨越和交叉播放等功能的支持。無論您是在PC,PlayStation還是Xbox上,都可以與朋友合作,升級武器並通過模式轉移進度。隨著持續的更新,現場活動和季節性的轉變,Warzone以傳統多人遊戲無法匹配的方式保持了新鮮體驗。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以使這兩種模式蓬勃發展。無論您是闖入大皇家戰役還是讓自己沉浸在團隊死亡競賽中,都很明顯 - 鱈魚仍然是射手類型的領導力量。
如果您希望增強遊戲體驗,那麼像Eneba這樣的數字市場可以在Cod Point,Bundles和您需要的所有遊戲必需品上提供交易。