Xbox 360 遊戲復興計畫由粉絲自發製作的《音速小子 unleashed》PC 移植版拉開序幕。
這款高速平台遊戲最初由 Sonic Team 於 2008 年發行,登陸 Xbox 360、PlayStation 2 與任天堂 Wii,並於 2009 年推出 PlayStation 3 版本。然而 Sega 從未將其移植至 PC 平台。
十七年後,忠實玩家們自行打造了 Xbox 360 版本的 PC 移植版《Sonic Unleashed Recompiled》,並同步發布宣傳影片。
這不僅是基礎移植或模擬器版本,而是徹底重建的《音速小子 unleashed》PC 版,具備高解析畫質、流暢高幀率表現、模組支援功能,甚至相容 Steam Deck 掌機。
執行《Sonic Unleashed Recompiled》需持有原版 Xbox 360 遊戲,因移植採用靜態重新編譯技術,將原始遊戲檔案轉換為 PC 相容格式。
此事標誌著主機遊戲保存的關鍵時刻。繼 2024 年多款任天堂 64 遊戲成功實現 PC 重編譯後,Xbox 360 遊戲庫如今似乎也迎來粉絲驅動復興的成熟時機。
「Sega 錯失了輕鬆盈利的機會,」一名 YouTube 留言者指出,「玩家們要的不過是《音速小子 unleashed》原生 PC 版,現在我們不僅免費取得,還是開放原始碼版本。」
「多年來對 Xbox 360 模擬器的修改與強化,為此里程碑鋪平道路,」另一則留言補充道。
「這是《音速小子》粉絲計畫的里程碑,」一名狂熱粉絲表示,「這款深受喜愛的 17 年舊作如今能以 60fps 高畫質原生執行並支援模組。作為長期粉絲,我無比感激。」
其他留言者譽為「《音速小子》粉絲的歷史性時刻」,歡慶能在 PC 體驗「最受珍視的經典作品」,並感謝開發者對遊戲史的貢獻。
儘管這類粉絲計畫為經典作品注入新生命,發行商可能視其為潛在官方版本的競爭威脅。目前最大疑問在於 Sega 將如何回應此發展。